Malest on raske leida populaarsemat ja tuntumat mängu, mis ühendaks põnevust ja intellektuaalset treeningut. Juba vanast ajast on mängijad täiustanud oma malemängu tehnikat, osalenud erinevatel võistlustel ja turniiridel ning kujundanud erinevaid strateegiaid vastaste alistamiseks. Need strateegiad pakuvad huvi paljudele pürgivatele maletajatele ja selles artiklis saate teada mitut võimalust malemängu võitmiseks.
Juhised
Samm 1
Mängus saate oma lauapoolel kasutada erinevaid tükke, asetades need sellistesse positsioonidesse, mis ilmselt teevad neist võidu. Näiteks avades kaitstud möödunud etturi strateegia, avate oma kuningale tegutsemisvabaduse ja kaitsete etturit vaenlase mõju eest.
2. samm
Ettur on mängus mugav tükk, kuna etturid võivad olla piisavalt tugevad, et seista vastu vaenlase kuninga rünnakule. Võite kasutada katkestusstrateegiat - vahetada vastase nõrgendamiseks üks või mitu etturit.
3. samm
Teine strateegia hõlmab nn ummikvarju, mille saab mängu lisada siis, kui mänguväljakul on vähe tükke alles. Varustades kuningale etturite abil patiseisu, kaitsete teda vaenlase eest.
4. samm
Samuti saab kuninga paigaldada mängulaua servale või nurka, see tähendab „pooltäisesse. Sellisel juhul mängivad mängu etturid. Samal ajal ärge võtke kuninga liikuvust ära - see võib põhjustada kaotusi.
5. samm
Lisamäärade omandamine, mida tuleb mõistlikult kulutada, võib viia ka võiduni - siis aitavad need teie võidule kaasa. Võite kasutada etturitega reservkäike, et teha näiteks kuningaga häiriv rünnak, et visata vaenlase kuninga poole.
6. samm
Kui teie vastase kuningas on laua nurgas ja seetõttu liikumatu, võite proovida matti ühe rüütli ja etturiga.