Treeninglaager Nasan on suhteliselt väike asmoodia eksemplar, mille Balaur asutas kuristikku, Elyose ja Asmodianite vahel. Kuristikku pääseb ainult mängija, kes on jõudnud tasemele 25. Sellel tasemel pole aga peamine leida end kuristikust, vaid pääseda Nasani, mis on väga raske, kuna teel ootavad mängijat kõige raskemad katsumused ja lahingud.
Juhised
Samm 1
Nasani treeninglaagrisse tungimine on peamiselt vajalik mängija jaoks, et saada kogu teave dragonoidide lahingu väljaõppe ja ettevalmistuste ning nende vastu korraldatud edasiste kättemaksude kohta. Väärtustatud teabe hankimine pole aga lihtne, sest selleks peab mängija tapma dragonoide treenivad instruktorid (väravavaht, artefaktide hoidja, tõkke looja ja eestkostja), samuti peamise eestkostja hävitama ja Nasani hävitama. Kindluse värav.
2. samm
Kuid enne Nasani eksemplari vallutama asumist peate kokku panema rühma, mis koosneb vähemalt ühest tankist, ühest ravitsejast (ravitsejast) ja mitmest DPS-ist. Pange tähele, et see on ainult miinimum. Tegelikult ei sekku sa mängus teist täiendavat tervendajat, sest keegi ei tea, kui tõsised lahingud sind ees ootavad. Lisaks peate oma meeskonna ühendama nii kiiresti kui võimalik, kuna selle taseme läbimise kiirus sõltub teie grupi harmooniast. Reeglite kohaselt peaks see võtma 45 minutit või vähem.
3. samm
Oma varustusest peate võtma piiramisrelvaga kaasa (saate selle Lasanya käest) ja hankima Balauri katserelva. Kui kõik ettevalmistused on lõpule jõudnud, saate otse minna Nasani laagri vallutamisele. Astme sissepääs asub otse Primumi kindluse taga ja välimuselt on see väike portaal, mis helendab erksinise valgusega. Pärast selle läbimist näete kohe 4 draakonit, mille peate kindluse artefakti jõudmiseks tapma. Artefaktis peate võitlema selle valvurite ja eestkostjaga ning kõigepealt peate tapma teenitud eestkostja ja seejärel tema ise. Tuleb märkida, et lahingu ajal on Artefaktile võimatu astuda, sest see võib viia selleni, et eestkostja ja tema sulased tormavad oma kohtadelt ja tormavad õnnetuid daevasid (rändureid) tapma.
4. samm
Kui kõik Balaur on tapetud, võite minna teed, mis viib teid Nasani valvesse, oranži draakoni nimega Nochsana Guard. Samuti peate ta tapma, et tagada teie ja teie meeskonna tunnelist läbimine. Pärast seda peate ronima trepist, mille lõpus ootab teid Nasani tõkke looja. Olles temaga tegelenud, jätkate teed edasi, tappes tüütu Balauri. Lõpuks olete Nasani kindluse väravate ees. Võite neid kas käsitsi hakkida või kasutada piiramisrelvasid.
5. samm
Niipea kui väravad on vallutatud, ründab teid umbes 10–20 Balauri, kellega tuleb kiiresti toime tulla. Pärast nende katkestamist peaksite suunduma teisele korrusele, kogudes teekonnalt eksperimentaalsed Balauri relvad.
6. samm
Teisel korrusel ootavad teid ees viimased lahingud väravavahi ja Nasani valvuriga. Väravavahi tapmine pole nii keeruline. Guardianiga on olukord hoopis teine. Reeglina on lahing temaga antud taseme pikim ja keerulisim test. Kui sellega edukalt toime tulete, pääse hõlpsasti Nasani sisse ja saate kogu vajaliku teabe.