Males on võimalik ummikseisus jõuda olukorrani, kus üks osapooltest ei ole võimeline oma käigu saabudes käiku tegema. Samal ajal ei kuulutatud näidatud poole kuningat tšekiks.
Peatumine on omamoodi lips malelauas, mis võib tekkida igas mängus. Selle olukorra olemus seisneb võimatuses teha koos kuningaga, mis tahes muu tükiga või etturiga käik, kui selle kuninga, etturite või tükkide liikumise pööre kuulub. Sellisel juhul on oluline tingimus märgitud poole kuninga tšeki puudumine. Sel juhul räägivad malereeglid vajadusest vastaste vahel viik korda teha. Kirjeldatud positsiooni fikseerimisel turniirimängus saab iga vastane pool punkti, mis võrdub tavapärase viiki leppimise või muude säärase tulemuse põhjustavate sätetega.
Mis vahe on ummikseisul ja paarilisel?
Ainsaks erinevuseks matil ja matil on see, et matisituatsiooni korral on kontrollis kaitsva poole kuningas. Samal ajal pole kuningal võimalust lahkuda ühele väljakule, muul viisil kaitsta. Muude osade ja etturite positsioon, võimalus paaritusolukorras nendega liikuda ei ole oluline, kuna kuningale tšeki väljakuulutamine kohustab mängijat selle tšeki eest kaitsma või kuninga tagasi tõmbama. Sel juhul fikseeritakse matist teada andnud poole võit malelauale. Turniirimängus saab määratud pool positiivse tulemuse saavutamise eest ühe punkti ja vastane kaotatud mängu eest nulli.
Kuidas ummikseis kõige sagedamini tekib?
Kõige tavalisem patiseis on see, kui kaitsval poolel pole tükke. Enamasti on üks kuningas, mõnikord on kuningas ja mitu etturit, kes ei saa liikuda, sest nad jooksevad vaenlase etturitesse ja tükkidesse. Sel juhul on kõik kaitsva külje kuninga ümber olevad ruudud hõivatud ka mõne etturiga, tükid on vastase kontrolli all, mis välistab igasuguse käigu tegemise võimaluse. Sellisele positsioonile jõudmine on sageli malelaua jõudude vahekorras kaotava poole peamine eesmärk, seetõttu on ta sunnitud lüüasaamisest otsima teatud võimalusi enda päästmiseks. Klassikalise ajakontrolliga kõrgetasemeliste maletajate mängudes on ummikseis üliharuldane, kuid kiirmalet, välklampi mängides, aga ka madala reitinguga mängijate mängudes võib selliseid olukordi tekkida regulaarselt.