Kuidas Rünnak Läbi Viia

Sisukord:

Kuidas Rünnak Läbi Viia
Kuidas Rünnak Läbi Viia

Video: Kuidas Rünnak Läbi Viia

Video: Kuidas Rünnak Läbi Viia
Video: 5 punkti, kuidas luua TOIMIVAT to-do listi! 2024, Aprill
Anonim

Arvutimängus "Võimu ja maagia kangelased" võivad ühe kangelase lipu alla minna täiesti erinevate rasside armeed. Oma kangelasele vägesid värvates peab iga mängija arvestama iga koletiste rühma isiklike võimetega, nende kombinatsiooniga üksteisega, samuti kangelase enda oskustega. Kui mõistate ühe lipu all oleva armee tugevust ja omadusi selgelt, on rünnakut pädevalt läbi viia palju lihtsam ja tõhusam. Mõnikord on vaja vaenlast rünnata erinevatel eesmärkidel. Seetõttu võib erinevates olukordades võitlemise taktika märkimisväärselt erineda.

Kuidas rünnak läbi viia
Kuidas rünnak läbi viia

See on vajalik

Mäng "Heroes of Might and Magic" 3 versiooni

Juhised

Samm 1

Enne rünnaku alustamist kontrollige vastase tugevust ja arengut. Selleks paremklõpsake vaenlase koletist või kangelast. Näete teavet sisaldavat akent. Tutvuge hoolikalt tema armee tüübiga ja saate eelnevalt teada ka võlupunktide arvu. Asetage oma väed positsioonidele nii, et nooled asetseksid külgedel ja nende kõrval oleksid kõige aeglasemad väed.

2. samm

Ründage oma vastast, hõljutades kursorit selle kohal ja topeltklõpsates. Kui lahingu alguses esimese käigu õigus jääb teile, siis looge vaenlase vägedele viivitamatult aeglane loits. Kui teie kangelasel on maagia asjatundlik tase, kasutage õigekirja "Aeglikkus". Sel juhul kattub see kogu vaenlase armeega ja annab teile olulise eelise lahingus.

3. samm

Kui teie kangelasel pole eksperdi aeglasust, on parem kasutada pimeduse loitsu. Rakendage seda kõige võimsamale vaenlase vägede rühmale.

4. samm

Oodake oma peajõududega esimest pööret ja laske vaenlase koletistel lähemale ühe ülemineku kaugusele. Kuid teie laskurid peavad tulistama kohapeal. Suunake oma löök vaenlase tugevuselt teisele armeele. Ärge mingil juhul lööge pimeduse all olevat armeed, muidu loits vaibub kohe.

5. samm

Oma koletiste peamise löögijõuga rünnake rühma, mis on teie kangelase maagia suhtes immuunne. See rühm tuleb võimalikult kiiresti hävitada, et vältida teie vägede suuri kaotusi.

6. samm

Tuvastage koletised, kellel on äärmiselt võimsad kättemaksu rünnakud. Sellised väed on lähivõitluses ohtlikud, tulista neid nooltega eemal. Kui teie laskvägedele ähvardab käsivõitlus, katke need lähedal asuva aeglaselt liikuva kangelase jõududega.

7. samm

Kui teie rünnaku eesmärk on kaitsta oma territooriumi ja kaitsta linna, ärge takistage vaenlast põgenemast lahinguväljalt. See väldib suuri armee kaotusi. Kui ülesandeks on lahingu tulemusena saada võimalikult palju kogemusi, proovige vastupidi, mitte lasta vaenlasel põgeneda. Selleks on kõigi tema armee rühmade jaoks õigekirja "Pimedus" kiiret heitmist väga tõhus. Seega ei saa vastase kangelane käiku ega pääse põgenema.

8. samm

Vaenlase armee edukaks alistamiseks ja oma vägede kaotuste vähendamiseks kasutage loitse: "Taastumine", "Palve", "Kloon", "Kiirustamine", "Parane". Rünnaku peamine edu on selle üllatus. Ära lase vaenlasel valmistada vägesid vastu võitlemiseks ja tugevduste kogumiseks. Kõrgemate jõudude alistamine tõstab kangelase taset oluliselt ja annab edasises sõjas tohutuid eeliseid.

Soovitan: