Tähtkuju joonistamiseks on vaja vähemalt pealiskaudset arusaama astronoomiast ja mütoloogiast. Astronoomiat on vaja selleks, et tähistada kujutatud tähtkujus nn asterismi - väljakujunenud heledamate tähtede rühma, millel on ajalooliselt väljakujunenud nimi. Mütoloogia tuleb kasuks, kui valite pildi tulevaseks joonistuseks, sest tähtkujude pilt on suuremal või vähemal määral välja kujunenud juba pikka aega.
See on vajalik
pastellid / värvilised pliiatsid
Juhised
Samm 1
Enamik tähtkujudest koosneb väikestest tähtedest, mis vastavalt asterismile ei kuulu. Tavaliselt pole neil isegi oma nimesid ja neid tähistatakse ainult kreeka tähestiku tähtedega. See tähendab, et nad ei anna tähtkuju kujundile mingit kontuuri ega tähendust. Sellegipoolest, kui joonistate tähtkuju, mitte ainult müütilist tegelast koos mõne punkti või joonega, tuleks need väikesed tähed ka joonisel või selle lähedal märkida.
2. samm
Alguses on tähistatud täpselt need tähed, mis moodustavad asterismi. Kuid ka see ei pruugi kunstnikule joonistamise idee mõttes midagi anda: näiteks Suure Vankri lähedal asuva Dogs Hounds tähtkuju asterismi esindavad ainult kaks tähte, mis ei anna joonestajale pilt või isegi vihje. Kuid siin on mitu galaktikat ja kerakujulisi täheparvi, mis annavad teie fantaasiale suurema valiku - teid seob mütoloogiline süžee vähem.
3. samm
Näiteks on lihtsaim viis võtta lapsepõlvest tuttav ja taevas nähtav Ursa Majori tähtkuju peaaegu pidevalt. Kuigi tema joonistus pole nii sirgjooneline, kui võib tunduda. "Suur Vanker" on paljudele tuttav sellest hetkest, kui inimene hakkab tähistaevaga tutvuma. Vanemale põlvkonnale on see rohkem tuntud kui Pole Star'i maamärk. Selle asterism on alati selges taevas eristatav ja kõik selle moodustavate tähtede nimed on teada.
4. samm
Pange tähele, et tähtede nimed on kõige sagedamini araabia keeled ja tähtkujude kujutamiseks kasutatud mütoloogia on tavaliselt euroopalik. Kuid see ei takista teil luua oma ainulaadset tähtkuju joonist: saate valida endale meelepärase müüdi ja järgida selle süžeed või võib-olla toob tähtkuju teile hoopis teistsuguse, mis erineb kuulsast mütoloogilisest kujutisest - peamine on see, et teie joonisel peegelduvad täpselt need tähed, mida traditsiooniliselt peetakse omistama konkreetsele tähtkujule.
5. samm
Ämber, tuntud ka kui Suur Vankri asterism, koosneb ämbri otsast tähtedest Dubhe (alfa), Merak (beeta jne), Fekda, Megrets, Aliot, Mizar (ja Alkor (a)) ning Benetnashist.. Lisaks kuulub veel umbes kaks tosinat tähte Ursa Majori tähtkuju. Joonisel peate kajastama asterismitähtede täpset asukohta, ülejäänu on teie äranägemisel: kas ühendate tähed joontega, kajastate nende suurusi, näitate joonisel tähesüsteeme (näiteks Mizar ja Alcor), tõmbate tolmu pilved, udukogud, galaktikad jne. Tegelikult on ka need tähed, mis jäävad "seest", teie isiklik valik. Kui otsustate tähistada ka teisi tähti, mis jäävad väljaspool asterismi, peate märkima nende täpse asukoha ja võimalik, et ka muud omadused, kui kasutasite neid põhitähtede joonistamisel.
6. samm
Lõpuks peate joonisesse lisama tähtkuju asterismi, kuid see ei tähenda, et joonis peaks tingimata olema seotud peamiste tähtede kontuuriga. Ursa Majoris saate valida vähemalt kahe variandi vahel: kus karu ninaotsa esindab Dubhe või Benetnashi täht. Kummalisel kombel on kombeks kujutada Karu "vankri käepidet" pika sabaga ja vahepeal osutub veel arvestamata veel pool tosinat tähte.
7. samm
Kuid nende suurus on Päikesega ligikaudu võrdne ja seetõttu on nad Vene Föderatsiooni territooriumil palja silmaga nähtavad ainult aeg-ajalt ja teatud geograafilistes punktides. Kuid see ei tähenda, et neid ei saaks tähtkuju joonistusse lisada! Peate lihtsalt varuma tähistaeva kaardi, millel on palju rohkem tähti, kui seda võib näha põhjapoolkeral.
8. samm
Mis puutub tähtkuju enda kujundisse, siis on tavaks joonistada joonisele ainult veidi hägune kontuur, nii et pildi tähendus oleks selge. Kuju joonistamine, detailide joonistamine, isegi tähtkuju selge piirjoon ei ole tänapäeval aktsepteeritav: selline tähtkujutiste pilt on austusavaldus keskaja traditsioonidele.