Rollimäng on suurepärane ja tervislik viis sukelduda mõneks päevaks teise reaalsusesse, tunda end täiesti uue inimesena ja võib-olla mitte inimesena, et lõpuks saada palju uusi sõpru. Kuid kas te pole oma piirkonna mängudega rahul? Kas arvate, et oleksite rollimängu paremaks teinud kui olemasolev meistrimeeskond? Kas teil on idee, mida soovite ellu äratada? Siis võite vabalt tööle asuda.
See on vajalik
Arvuti, internet, vaba aeg
Juhised
Samm 1
Valige maailm, kus soovite rollimängu teha. Võib-olla on see fantaasiastiilis raamat või ajalooline ajastu. Võib-olla on teie peas oma imeline maailm ja soovite selle reaalsuseks tõlgendada.
2. samm
Nüüd valige konkreetne sündmus, mille jaoks mängu mängitakse. Võib-olla saab see olema orkide ja päkapikkude lahing või karneval Veneetsias. Kirjutage sissejuhatus - lühike loo ümberjutustus, et tulevased osalejad saaksid aru, mida te neil mängida palute.
3. samm
Esitage ligikaudne mängijate arv, kes mängus osaleb, kirjutage ligikaudne loetelu rollidest, kuhu nad saavad kandideerida.
4. samm
Seejärel leidke teemafoorum ja looge teema, milles kirjeldate RPG lugu ja vajalikke tähemärke.
5. samm
Pärast teema loomist hakake kohe mängu tehnilisi reegleid üles kirjutama. Pöörake erilist tähelepanu võitlusreeglitele, et teie osalejad ei lööks üksteist puumõõkadega enne, kui nad kiivri vaenlase peast maha löövad, vaid teaksid, millist kahju see või teine löök tekitab.
6. samm
Samal ajal hakake oma mängule otsima hulknurka ja määrake samal ajal kuupäev. Mängijad nõuavad teilt kohe kuupäeva, kuna keegi saab puhkusele minna ja kellelgi teisel on selleks kuuks plaanitud paar mängu. Ja prügila osas saate pidada läbirääkimisi tuttava metsamehega.
7. samm
Need, kes soovivad teie mängus osaleda, hakkavad teile avaldusi saatma. Ärge kiirustage kohe vastama, kuid ärge viivitage vastusega, vastasel juhul pole mängijatel lihtsalt aega tegelaste kostüümide ettevalmistamiseks. Kui olete valinud vajaliku mängijate arvu, võtke nendega ühendust e-posti või kontakttelefoni kaudu ja arutage tegelase iseloomu, tema rolli teie maailmas, tema võimeid.
8. samm
Leppige osalejatega sätete osas kokku. Kõik saavad toitu ja joogivett kaasa võtta või annavad osalejad teile raha ning teie ostate toitu, tellite auto ja toite kõik prügimäele.
9. samm
Üldiselt on mõni päev enne mängu algust soovitatav uuesti treeningplatsile minna ja kontrollida, kas selle puhkepaiga on purjus firmad valinud ja kas seal ehitamist on alustatud.
10. samm
Nüüd, kui olete veendunud, et kõik on korras, jääb üle teada saada, kuidas on lihtsam ürituse toimumispaika jõuda, teavitada sellest ülejäänud osalejaid ja leppida kokku, et kohtume bussipeatuses. Nautige oma mängu!