Kui mängu alguses võitleb teie vastane trumpidega tagasi, siis tõenäoliselt mängib ta kaarte halvasti. Ja kui ta kõnnib ka trumpidega - võtke need julgelt, püüdes samal ajal veenduda, et ta viskab suured kaardid mitte-trumpidest välja. Parem on järgmine käik ära lüüa. Kuid sel juhul pole lolli võitmine probleem. Aga mis siis, kui mängijad on kogenud?
Juhised
Samm 1
Võimaluse korral proovige võidelda nende kaartidega, mida teil on mitu. Näiteks kui teid tabatakse seitsmega ja teil on kaks kümmet ja kaheksa, on parem võidelda kümnega. Siis visatakse kaardid teile vähem tõenäoliseks.
2. samm
Proovige mängu käigus vabaneda madalamatest kaartidest ja ärge hoidke oma kätes rohkem kui kahte sama masti kaarti (kui need pole muidugi trumbid). Vastasel juhul ei pruugi te vastu hakata.
3. samm
Vastase trumbist vabanemine on üks tõhusamaid oskusi. Kui teil on mitu sama mitte-trumpi masti kaarti, minge madalale. On täiesti võimalik, et vastasel pole kaarte, et tagasi võidelda, ja ta kas võtab või võitleb trumpiga tagasi. Kui vastane on suure trumbi välja visanud, ära "näpista" teda rohkem kaarte visates. Las trump läheb bito juurde.
4. samm
Bluff. Ära unusta ka seda. Oletame, et mängite mitme vastasega ja teil on 3 trump - klubide kuningas, üheksa klubi ja seitse klubi, tingimusel et trumpäss pole teiega. Nad tulid teie juurde teemantide ässaga - võitle üheksaga tagasi. Vastake järgmisele kaardile koos kuningaga. Mängijad arvavad, et teil pole trumpe, nii et nad viskavad mõne mitte-trump-ässa, mille te seitsmega ära lööte. Seda tehnikat tuleks kasutada ettevaatusega ja mitte liiga tihti, sest see ei toimi alati.
5. samm
Noh, kõige olulisem oskus, mis võimaldab lollil võita, on kaartide meeldejätmine. Mäletades mängus olevaid kaarte, saate oma käike hoolikamalt arvutada. Lisaks saate mängu lõpuks isegi välja arvutada, mitu kaarti teie vastasel on ja millised nad on. Ja see on juba vaieldamatu eelis.