Arvutimängus "S. T. A. L. K. E. R. Tšernobõli vari" antakse sageli ülesandeid selliste objektide otsimiseks nagu "mine sinna - võta see - too mulle". Kõiki neid pole lihtne täita. Mõnikord liigub soovitud eseme omanik läbi mängu avaruste või viibib temast eristumatute tegelaste seltsis. Seetõttu peate saadud ülesande täitmiseks pingutama.
See on vajalik
Arvutimäng "S. T. A. L. K. E. R. Tšernobõli vari", otsing "leia kauaaegse mehe relv", oma relv ja palju padruneid
Juhised
Samm 1
Alustage mängu ja võtke ülesanne leida kauaaegne relv. Pärast seda avage PDA ja vaadake kaarti. Otsitava üksuse asukohta tähistav ikoon asub asukohas "Dark Valley" (kuigi see võib liikuda ka teistesse asukohtadesse).
2. samm
Minge asukohta "Dark Valley". Pärast sinna sisenemist avage PDA uuesti ja leidke kaardilt tehasekompleks ning minge siis sinna.
3. samm
Tehasesse jõudes sisenege sinna ühest kahest küljest - läbi peasissekäigu (kahe torni vahel metallväravad) või läbi "musta" (toru värava vastasküljel asuva väikese soo lähedal). Soovitav on seda teha märkamatult, vastasel juhul avastavad teid selles elavad bandiidid kohe.
4. samm
Hävitage bandiidid taime territooriumil. Pärast seda uurige hoolikalt laipu, teie sihtmärk on Fraeri nimeline bandiit, kelle laiba (või inventari) kõrval leiate soovitud relva. See on Abakani ründepüss, millel on alusvann granaadiheitja.
5. samm
Kui seda bandiiti ei olnud taime territooriumil, vaadake ringi. Soovitud relvaga bandiit ei seisa paigal, liikudes asukohas ringi. Leia ta üles, hävita ja võta ta kuulipilduja. Too omanikule.