Kuulsa mängusarja The Elder Scrolls, Skyrim, viiendas osas on mängu oluline element lummus ehk teatud objektidele maagiliste omaduste andmine. "Tarbekaubana" kasutatakse siin tavaliselt "hingekive", mis pärast kasutamist kaovad, kuid mängija võib hankida ka lõputu "hingekivi" - Azura tähe.
Lummav Skyrimis
Varem või hiljem hakkab peaaegu iga Skyrimi mängija mõtlema, kuidas lummamisoskust valdada, sest see võimaldab tal iseseisvalt relvi, soomust ja ehteid võluda ega otsida soovitud varianti kõigist mandri poodidest. Igasuguse lummuse jaoks vajate nii lummatud eset, lummuse altarit kui ka "laetud" hingekivi.
Tühje hingekive saab osta Skyrimi võlukaupmeestelt või leida aaretest. Sellise kivi laadimiseks peate ühel või teisel viisil olendi hinge "röövima". Selleks heitke talle loits "Hingepüüdmine" ja tapke ta. Teine võimalus on tappa olend nõiutud relvaga, mis on võimeline hinge varastama. Hinge on erinevas suuruses: pisikesest suureni ja mida suurem on hing, seda kallimat ja haruldasemat on selleks vaja hingekivi. Lummuse tugevus sõltub loomulikult ka hinge suurusest.
Azura täht
Azura täht on legendaarne Daedricu artefakt, mis on lõpmatu hingekivi, mis võib sisaldada igas suuruses hinge. Erinevalt tavalistest "ühekordsetest" hingekallistest ei kao Azura täht pärast lummamist, vaid ainult tühjeneb. See võimaldab mängijal mitte segada oma varusid paljude hingekalliskividega, piirdudes ühe Azura tähega. Selle saate, kui täidate "Musta tähe" ülesande. Sõltuvalt otsingu tegemisest on teil kas "klassikaline" Azura täht või must täht. Nende kahe artefakti erinevus seisneb selles, et tavaline Azura täht on võimeline absorbeerima ainult mittetundlikele olenditele kuuluvaid nn valgeid hingi, samas kui Must täht on mõeldud ainult inimeste hingedele ja teiste tundlike esindajatele. võistlused. Musta tähe eeliseks on see, et iga inimese hing on suurepärane, nii et esemeid on lihtsam võluda.
Azura Tähe või Musta Tähe kasutamiseks tuleb see panna inventari. Loomulikult peab artefakt olema tühi. Pärast ebamõistliku või mõistliku (olenevalt sellest, millise tähe olete valinud) olendi tapmist, millele Hingepüüdmise efekt rakendati, lõksu tema hinge kivisse. Pidage meeles, et hing paigutatakse automaatselt selle jaoks kõige sobivamasse kivisse, nii et kui teie inventaris on muid tühje hingekive, on täiesti võimalik, et tabatud hing läheb sinna, eriti kui see on väike.
Laetud Azura täht tuleb paigutada spetsiaalsesse pesasse hingede pentagrammile. Pärast eseme lummamist on täht jälle teie inventaris. Lisaks saab Azura tähte kasutada võlurelvade laadimiseks. Selleks valige inventarist relv, mille soovite uuesti laadida, vajutage klahvi T ja määrake laadimisallikaks Azura täht.