Piljard on suurepärane mäng, mida armastab tohutu hulk inimesi. Keegi mängib hästi, keegi veidi halvemini, kuid kõik tahavad õppida mõnda eritehnikat, mis üllatab teisi ja demonstreerib mängija professionaalsust. Selle ilmekaks näiteks on kruvi (palli keeramine). See tehnika näeb välja väga muljetavaldav, kas pole? Mis on tema saladus?
Juhised
Samm 1
Piljarditerminoloogias on selline asi nagu kruvi. See tähendab lööki, mille käigus antakse kiik pallile või esepallile. Siit tuleneb mõiste "kruvimine" või "keerutamine", st anda löögikuulile võimas ja ainus külgsuunaline pöörlemine.
2. samm
Kruvirakendused
Veel kord tuletame meelde, et kruvisid nimetatakse löökideks, kui löögikuul või sihtiv pall näib pöörlevat nagu tipp vertikaaltelje ümber. Põhimõtteliselt kasutatakse löögipalli tagasilöögi trajektoori muutmiseks laua küljelt kruvisid. Lisaks mõjutab kruvi sihtmärgi palli löögitoru trajektoori pärast nende kokkupõrke hetke. Kõigi kruvi mõjude kirjeldamine on äärmiselt keeruline, kuid veelgi keerulisem on seda tehnikat praktikas kasutada.
3. samm
Kruvi põhiefekti mõistmiseks tehke järgmist. Hõõruge kiidukleebist kriidiga põhjalikult ja tehke paar keskmise võimsusega kruvilööki, suunates samal ajal löögikuul risti nurga all lauale. Kui liigutate löögipalli löögipunkti löögikuulil veidi paremale, siis on see "õige kruvi", samas kui löögipall, naastes laualt, ei naase oma algsesse asendisse, vaid natuke paremale. Löögipunkti vasakule nihutades saate vastavalt "vasakpoolse kruvi". Kui maandate täpse tsentralöögi otse lauale täisnurga all ilma kruvi kasutamata (suunake kiip täpselt löögikuuli keskele), naaseb kiipall otse alguspunkti.
4. samm
Kui olete juba külje kruvid selgeks õppinud, jätkake vaatepalli kruvidega, mis asuvad ligikaudu piljardilaua keskel. Propelleritega katsetades võib juhtuda, et igatsed palju sagedamini kui siis, kui kasutad tavalisi lööke samas asendis, kuid ilma propellereid kasutamata. See tõestab veel kord, et propelleritega täpseid lööke on äärmiselt keeruline õppida. Paljud kõrgetasemelised mängijad mängivad oma mänge ilma ühe kruvita löögita.
5. samm
Kui olete algaja, ärge kasutage kruvisid, kui see pole hädavajalik. Erandiks võib olla olukord, kus löögikuul ja märkpall on taskule väga lähedal, see tähendab, et antud juhul on vea vahemik väga lai.