Male on maailmakuulus mäng, mida võib nimetada lisaks mängule ka professionaalseks intellektuaalseks spordialaks. Malemängu võit sõltub otseselt võimest oma tegevust planeerida, loogiliselt mõelda ja strateegia edasisteks käikudeks kujundada. Malemaailmas on ka tunnustatud strateegiaid, mis nende järgimisel suurendavad teie võiduvõimalusi.
Juhised
Samm 1
Üks nendest strateegiatest on Sokolsky avamine, kus alustatakse mängu käiguga 1. b2-b4. Selle käiguga tekitad kuningannale survet, alustades pealetungi vastase vastu. Nii saavutad kuninganna poolel vaenlase ees eelise ja liigud siis väljaku keskele mängima.
2. samm
Teine võidukas strateegia males on rüütel versus vankripandikas. Rooki ettur võib olla rüütlile ohtlik, eriti kui see asub laua serva lähedal, kuid rüütel saab hoida vankri etturit, puudutades mis tahes ruudu, mis on tema teel. See etturiga viivitamise meetod ainult nurgaväljakul ei toimi, kuid kui teie rüütel on nurgaväljakul, võite kasutada kuninga abi.
3. samm
Kui teie rüütlit ähvardab vaenlase kuningas, tehke tema vastu rüütlihargiga tõke - nii et kuningas veedaks palju aega teie kõrvalt mööda liikumiseks.
4. samm
Kui vastase kuningas on lauanurgas lõksus, võite teda matsutada rüütliga.
5. samm
Lisaks võite male võitmiseks kasutada varutemposid. Selleks, et teil neid oleks, kasutage kõiki nende omandamise võimalusi ja kulutage tempot targalt, ärge raisake neid. Näiteks võite võidu saavutamiseks teha kuningaga lahutava kuningaga häiriva rünnaku, kasutades etturi ettekandeid.
6. samm
Kui vastasel on tugevad etturid, vahetage üks või mitu etturit, et õõnestada vaenlase etturiketti. Samal ajal proovige kaitsta omaenda kontrollpunkti vaenlase kuninga eest.
7. samm
Kui teil on mängus võimueelis ja teie vankerpand asub laua vastasküljel, on teil mängu võitmine garanteeritud.