Täna koomiksi joonistamiseks pole vaja tonni paberit ammendada. Vaja on ainult arvutit ja programmi, näiteks ühte Adobe Flashi versioone. Alustage väikesest krundist ja kui saate programmi põhimõttest aru, saate luua tõelise muinasjutu, näiteks joonistada multifilmi kolme sea kohta.

See on vajalik
arvuti; - Adobe Flashi programm; - muusika; - mikrofon
Juhised
Samm 1
Avage programm ja tutvuge liidesega. Näete tööpiirkonda, joonistage tegelase keskele, näiteks üks sigadest. Selleks kasutage spetsiaalseid tööriistu: harja, pliiatsit, täiteainet, joont, ringi ja teisi. Töö lihtsustamiseks võite võtta esimese sea kontuurid ja luua selle põhjal kõik kolm venda, muutes ainult riiete värvi ja midagi näost.
2. samm
Kui esimene kaader on valmis, looge järgmine (need kuvatakse ajaskaalal). Tühja lehe loomiseks vajutage klahvi F7 ja eelmise kaadri muutmiseks F6 (see kopeerib pildi ja saate seda muuta). Veel üks mugav funktsioon on sibula lüliti nupu vajutamine (kaks ruutu, mis puudutavad nurki) ja töötamise ajal näete mitut eelmist kaadrit.
3. samm
Valige või joonistage eraldi pilt koomiksitausta, looduse, muru, küla või põllu jaoks. Samal ajal on parem tõmmata põrsaste majad eraldi kihti, nii et pärast nende hundi poolt "hävitamist" pole vaja lõpetada maastiku taga maalimist.
4. samm
Lisaks taustapiltidele asetage kihtidele ka tegelased ja helid. Samuti saate koomiksi dubleerimise ise teha, salvestades mikrofoni abil sigade ja hundi hääled. Et multifilm elavam välja näeks, lisage taustale vaikne muusika (alguses - naljakas, muretu, kui majad on hävinud - ähvardav, ärevusttekitav jne).
5. samm
Tehke tegelaste, helide, muusika toimingute koordineerimine ajaskaala abil. Vajadusel liigutage teatud elemente veidi, kuni saavutate parima tulemuse.
6. samm
Vaadake tulemust nupuga Enter. Sellisel juhul "libiseb" liugur mööda ajaskaala ja kõik üksteise peale pandud kihid hakkavad mängima. Samuti saate liuguri peatada, vajutades sisestusklahvi. Saadud koomiks salvestage SWF-i laienduse või muu mugava vorminguga.