Go on iidne Hiina lauamäng. Neil on väga lihtsad reeglid, kuid mängu kõrge oskuste saavutamine võtab aastaid. Mängu komplekt sisaldab voodriga 19 x 19 lauda, ehkki võib kasutada ka muud suurust, kahevärvilisi kive (180 valget ja 181 musta). Mõnikord on komplektis kausid kivide jaoks.
See on vajalik
Määra mänguks
Juhised
Samm 1
Üks mängijatest mängib valgete, teine mustade kividega. Go-käike teevad vastased kordamööda. Must algab. Mängu alguses on laud tühi. Pöörde ajal asetab mängija ühe oma kivi suvalisse kohta, kus laua kaks joont ristuvad (punkt).
2. samm
Iga kivi peaks olema paigutatud nii, et selle läheduses oleks vähemalt üks vertikaalne või horisontaalne punkt. Sellist punkti nimetatakse labaseks.
3. samm
Rühmad moodustavad sama värvi kivid, mis asuvad üksteisega kõrvuti asetsevates punktides. Rühma mis tahes kivi kivi on kogu labasele rühmale ühine. Seega piisab, kui ainult ühel rühma kivist on lonkama.
4. samm
Juhul, kui kivirühm on vastase kividega ümbritsetud nii, et see kaotab kõik oma kuplid, eemaldatakse kogu rühm laualt. Sama kehtib ka ühe kivi kohta.
5. samm
Mängureeglid keelavad mängijal liikumise sooritamise, mille tagajärjel tema enda rühm kaotab kõik vabadused (enesetapukäik), välja arvatud juhul, kui ta sellise käiguga võtab ära kõik vastase grupi vabadused, haarates sellega selle. Pärast tabatud rühma eemaldamist on rühmal uued vabadused, mis tähendab, et see käik ei olnud enesetapp.
6. samm
Mängu käigus peab osaleja lisaks vaenlaste rühmade püüdmisele ja oma rühmade hõivamise takistamisele ümbritsema territooriume ja takistama vaenlast territooriumide ümbritsemisest. Laua pindala loetakse ümbritsetuks, kui see on igast küljest piiratud sama värvi kividega (suletud rühm).
7. samm
Mängijal on õigus oma kord vahele jätta, öeldes “pass”. Kui mõlemad mängijad foldivad, on mäng läbi. See juhtub siis, kui keegi mängijatest ei näe enam ühtegi käiku, mis võib talle punkte tuua.
8. samm
Kui pärast mängu lõppu jääb lauale rühm kive, mis oleks mängu jätkumisel hõivatud, loetakse seda rühma vangiks ja eemaldatakse ka laualt.
9. samm
Mängu lõpus loetakse punktid. Igale mängijale antakse iga tabatud lahtri eest üks punkt ja lauale eemaldatud vaenlase kivi eest üks punkt.
10. samm
Möödas on keelatud käiku vahetada, kive ümber laua liigutada, kaks korda järjest liikuda, kui vastane oma käiku vahele ei pane, pane ühe käiguga lauale rohkem kui üks kivi. Igal neist juhtudest võidetakse rikkuja automaatselt.
11. samm
Go annab hüvitise mängija eest, kes teeb teise käigu, seda nimetatakse komiks. Komi summa lepitakse kokku enne mängu algust. Tavaliselt on komi 5, 5; 6, 5 või 7, 5 punkti mängija kasuks, kes läheb teiseks.