Kuidas Mängida Swarat

Sisukord:

Kuidas Mängida Swarat
Kuidas Mängida Swarat

Video: Kuidas Mängida Swarat

Video: Kuidas Mängida Swarat
Video: Kuidas teha kaugele lennukite paber otsa saanud. lennuk valmistatud paber, mis lendab 100 meetri 2024, Aprill
Anonim

Swara on Venemaal populaarne kaardimäng. Tavaliselt mängib swarat neli inimest. Sellisel juhul kasutatakse 32 kaardipakki. Lisaks saate täna Internetis hõlpsasti mängida swarat, laadides vajaliku programmi arvutisse või lihtsalt minge hasartmängude saidile.

Kuidas mängida swarat
Kuidas mängida swarat

Juhised

Samm 1

Enne mängu teeb iga osaleja panuse - paneb reale eelnevalt kokkulepitud rahasumma. Esimene doonor määratakse loosi teel - mängijad jagavad kaarte omakorda päripäeva.

2. samm

Tekki tuleb hoolikalt segada, mille järel antakse igale mängijale 3 kaarti (üks iga tehingu kohta). Tekk asetatakse laua keskele ja seda ei puudutata enne järgmist pakkumist. Ülemine kaart selgub, sellest saab trump.

3. samm

Annetaja ja temast vasakul olev mängija on alati kohustatud mängima, teistel osalejatel on õigus valida: mängida, anda edasi, visata kaardid ära ja asendada need teistega teki ülaservast.

4. samm

Kui kellelgi mängijatest on kolm sama masti kaarti (nn piits), siis see mängija võidab ilma mängimata. Ta paljastab oma kaardid ja paneb need lauale ning vastased, alustades võitjast vasakul olevast mängijast, võtavad kaardipakist kaardi. Iga osaleja peab võitjale maksma rahasumma, mis vastab talle langenud kaardil olevate punktide arvule. Vastavalt kaartide üldtunnustatud väärtusele annab ässa loendamisel 11 punkti, kuningas - 4, kuninganna - 3 punkti, tungraud - 2 punkti, ülejäänud kaartide väärtus hinnatakse nimiväärtusega.

5. samm

Kui kellelgi pole piitsa, siis kõigepealt liigub doonorist vasakul asuv mängija, saate liikuda igalt kaardilt. Ka ülejäänud osalejad liiguvad kaardil päripäeva. Kaart tuleb asetada ülikonda ja kui seda pole, tuleb üks kaart panna tagurpidi lauale ja sellele panna veel üks kaart, täpiline (katke see "pätsiga"). Mängija, kelle kaart on kõige kõrgem, võtab kogu triki endale. Pettuse võidab osaleja, kes tegi 3 trikki. Kaks trikki õnnestunud mängija saab kaotajatelt ühe ettemääratud osa panusest. Ainult ühe triki saanud mängija ei saa midagi. Kui kellelgi ei õnnestunud 3 altkäemaksu võtta, siis ei lähe kaalul olev raha kellelegi ja läheb järgmisesse vooru.

Soovitan: