Minecrafti kuubimaailm meelitab vaatamata graafilisele lihtsusele paljusid mängijaid - selle fännide arv on juba ületanud kümmet miljonit. Samas ei tea igaüks neist: ta on üsna võimeline panustama sellesse, et mänguliides on muutunud. Mängus kohatud olendite, struktuuride ja plokkide väljanägemise parandamine on võimalik neile mõeldud tekstuuride ümberkujundamise teel.
See on vajalik
- - graafikatoimetaja;
- - valmis tekstuuripakk;
- - arhiivija.
Juhised
Samm 1
Selle muutmiseks võtke valmis tekstuuripakk. Teie jaoks on vähemalt kaks võimalust, mille paki saab aluseks võtta - saadaval Minecrafti kataloogis või teise mängija loodud. Ärge muretsege, et vajate graafilise redaktoriga töötamiseks sügavaid disainiteadmisi ja palju praktilisi kogemusi. Tegelikult piisab sellest, kui teil on ettekujutus sellise programmi peamistest funktsioonidest ja tööriistadest.
2. samm
Salvestage valmis tekstuuripaketiga arhiiv oma arvuti suvalisse kohta, kus teil on mugav sellega töötada. Tekstuuridega dokumentidele juurdepääsu saamiseks pakkige selle sisu arhiivijaga lahti. Minge sinna - ja teie silmad avavad palju faile ja kaustu. Alustage terrain.
3. samm
Kui graafikatoimetaja võimalused seda võimaldavad, on parem valida konkreetse tekstuuriga tehtud muudatused eraldi kihina. See muudab teisendamise ebaõnnestumisel selle eemaldamise lihtsamaks. Redigeerimisel endal näidake kogu oma julge kujutlusvõimet. Mängige läbipaistvalt, erinevate värvitoonidega. Muutke tekstuurid siledamaks ja siledamaks, töötades nende peal vastavate tööriistadega (näiteks harjaga). Korrigeerige viimase suurust, et saavutada konkreetsel hetkel soovitud efekt.
4. samm
Tehke muudatusi ka teistes failides ja kaustades. Pidage meeles: mob on vastutav mobide tekstuuride, keskkonna - sademete ja pilvede, gui - liidese eest (siin on muide fail fail items.png, mis määrab asjade välimuse, kui need asuvad teie inventaris), soomused - soomus, maastik - päevased ja öised valgustid, ese - mitmesugused esemed (näiteks taldrikud, paadid jne), dokument kz.
5. samm
Ärge nimetage redigeeritud faile ümber ega teisaldage neid. See aitab teie tekstuuripakki õigesti kuvada. Tekstuurikomplektiga töötamise lõpetamiseks minge failidesse pack.txt ja pack.png, et sellele kirjutada nimi ja luua sellele mõned eristavad sümbolid (näiteks kaane välimus). Kui olete kõik teisendused lõpule viinud, pakkige kaust (nii, et see erineb algsest ainult sisu poolest). Valmis arhiiv salvestage Minecrafti kataloogi tekstuuripakkidesse. Minge mängumenüüsse ja valige peamiseks pakk.