Artefaktid on mänguklišee, ilma milleta ei saa hakkama ükski suurem projekt. Mängult mängule võivad nad muuta kuju ja nime, kuid jäävad alati rasketes oludes asendamatuks "vidinaks".
Juhised
Samm 1
Tehke kindlaks, mis mängib selles mängus artefakti rolli. On väga võimalik, et sarnast rolli mängivad esemed, mis sobivad paremini mängu seadistamiseks. Sellest hoolimata ei muutu nende väärtus, nagu ka klassikalised kaevandamismeetodid. Suure tõenäosusega peetakse esemeteks tehnoloogia killukesi (fantaasiamängude jaoks), iidseid maagiaesemeid (fantaasia jaoks) või erinevaid geneetilisi modifikatsioone (küberpunki jaoks).
2. samm
Hävitage moble põhjalikumalt. Reeglina võib nõrgemaid artefakte hankida tavaliste vastaste käest: nad langevad teatud tõenäosusega välja. Sagedamini langevad nad vaenlaste "ainulaadsetest" modifikatsioonidest välja. Diablo 2-s võis kohata mitte ainult "Kuradit", vaid ka "Kurja mürgist maa-alust kuradit", mis erinesid värvi ja elude arvu poolest. Sarnast süsteemi kasutatakse tänapäeval paljudes mängudes ja seetõttu on esemete viskamise (vaenlaselt kukkumise) põhimõte sarnane.
3. samm
Täielikud kõrvalküljed. Ainulaadsed esemed, mis teile valmimiseks antakse, erinevad selle poolest, et arendajad pakuvad neid eelnevalt. Reeglina on sellel ainult eelised: suurepärane tasakaal, kõrge müügihind ja kõrge jõudlus. Selliseid kingitusi saab seletada asjaoluga, et autorid soovivad julgustada mängijaid, kes hoolikalt uurivad kogu pakutavat sisu.
4. samm
Uurige hoolikalt piirkonna kaarti. Kui on võimalus kaevamiseks (vt „Fable“ja „Võimu ja maagia kangelased“), siis otsige kaarte ja vihjeid, kuhu kaevata. Kui mäng on üles ehitatud "avatud maailma" põhimõtetele, siis proovige uurida täiendavaid asukohti, kuhu peamine jutuliin teid ei vii (vt "Mass Effect", kolmanda osapoole planeedid). Lõppude lõpuks on need asukohad mingil põhjusel olemas.
5. samm
MMORPG-d iseloomustab eriti kurjade koletiste (mängijad kogunevad haarangute korraldamiseks isegi rühmadesse) viskamine ja ülesannete täitmine. Selliste mängude üldine mehaanika eeldab aga kahe absoluutselt ühesuguse artefakti puudumist ja kordades vähem võimalusi millestki väärtuslikust välja kukkuda. Kuid paljude inimeste osalemine mängus kompenseerib selle, andes artefaktide saamiseks veel ühe võimaluse - vahetades vahetust teiste mängijatega. Või ostes foorumitest väärisesemeid päris raha eest.