Meisterdamine on ainus viis Minecraftis vajalike tööriistade, relvade ja kasulike esemete valmistamiseks. Meisterdamise retsepte on vähemalt poolteist sada.
Juhised
Samm 1
Minecraftis üksuste loomise üldine tähendus on see, et töölauale kindlas järjekorras paigutatud komponendid (plokid) muutuvad loodud üksuseks. Selle või selle asja loomiseks peate avama töölaua liidese, paremklõpsates seda. Pärast seda peate vastavalt retseptile asetama seljakoti koostisosad töölaua vastavatesse lahtritesse. Retseptid üksuste loomiseks leiate Minecrafti juhistest. Kui kõik on õigesti tehtud, ilmub töölaua parempoolsesse lahtrisse loodud üksus, mille saab kätte hiire vasaku nupuga klõpsates.
2. samm
Nüansse on mitu. Kui valmistate retsepti, milles koostisosad peavad olema paigutatud diagonaalselt (näiteks kirves), võite koostisosad paigutada mis tahes suunas. Niisiis, ülemises reas oleva kirika puhul võib koostisosade plokk hõivata nii parema kui ka vasaku nurga.
3. samm
Plangud, vill, kivist tellised ja liivakivi võivad olla mis tahes liiki. Neid saab kombineerida ühes retseptis, paigutades need erinevatesse lahtritesse. Näiteks koosneb voodi kolmest horisontaalselt paigutatud plankuplokist ja nende kohal kolmest villaplokist, ka reas. Kõiki kolme laudplokki saab valmistada erinevat tüüpi puidust ja vill võib olla erinevat värvi. See ei mõjuta lõpptulemust.
4. samm
Kui retsept koosneb kahest koostisosast, saab need paigutada tööpingi ruudustiku mis tahes ossa kindlaksmääratud järjekorras või võite selleks kasutada märgiaknas asuvat meisterdamisava. Need väikesed retseptid hõlmavad tõrviku, tulekivi, värvainete, tulekera loomise protsesse.
5. samm
Saate meisterdada asju suurtes kogustes, pannes koostisosad töölauale virnadesse (64 ühikut). Hoides all klahvi Shift, võtate tulemuste aknast välja maksimaalse arvu üksusi, mida saab saadaolevast koostisosade kogusest. Kui klõpsate hiirega tulemuste lahtril, tarbitakse koostisosi ükshaaval igast tüübist. Puisteautod sobivad tõrvikute, plankude, telliste jms loomiseks.