Amneesia Stiilis Mängud

Sisukord:

Amneesia Stiilis Mängud
Amneesia Stiilis Mängud

Video: Amneesia Stiilis Mängud

Video: Amneesia Stiilis Mängud
Video: Amnesia - Veinikeldri läbu 2024, November
Anonim

Amnesia: The Dark Descent on hõõrdemäng, mille on välja töötanud Frictional Games. See nimi tõlgitakse kui "Amnesia: Dark Descent", kuid lokaliseerijad otsustasid seda nimetada "Amnesia: Ghost of the Past", nagu tavaliselt, moonutades kõike kahtlase ilu nimel. Pärast Amnesia mängimist mõtlevad inimesed sageli, kas on olemas midagi sarnast, samas stiilis mänge.

Mängud nagu Amnesia
Mängud nagu Amnesia

Monstrum

Mounstrum on uus mäng, mille on välja töötanud Šoti uustulnukastuudio Junkfish. Väljaandmine on kavandatud 2014. aastasse, kuu pole veel täpsustatud. Visuaalselt on mäng väga sarnane Amnesiaga, ka õudus ja ellujäämine. Esimene jube treiler on juba netis.

Mängu olemus on järgmine. Peategelane ärkas mingisuguse tohutu laeva peal. Kõik ümbritsev näib olevat hüljatud, mahajäetud. Ümberringi pole meeskonda ega reisijaid. Arendajad püüdsid luua rõhuva õhkkonna, nagu oleksid kuskil läheduses nähtamatud kurjad jõud. Haagises jälitab mängijat hirmuäratava kohinaga koletis, kuid meil pole seda veel lubatud näha - intriig.

Nagu Amnesia, ei saa ka kuidagi võidelda ega vastu seista. Saate ainult peita ja joosta. Loojad vihjavad, et olendit saab mõnda aega kuidagi petta ja see on midagi täiesti uut.

Samuti on teavet selle kohta, et kui mängite uuesti mängu, muudavad mõned laeva ruumid oma asukohta. Tähelepanematu mängija võib sattuda kohestesse ja surmavatesse lõksudesse. Ühesõnaga ootab teid huvitav ja põnev lugu, kvaliteetne graafika ja erksad emotsioonid.

Väljapoole

Selle mängu peategelane on ajakirjanik, kes otsustas uurida mõnda kohutavat sündmust Mount Massive'i vaimuhaiglas. Teie käsutuses on videokaamera. Selle abil saate valgustada enda jaoks eriti pimedaid alasid ja see on kõik. Nagu Amnesias, ei saa ka siin kedagi tappa, lihtsalt jookse ja varjata. Kõik mängu toimingud toimuvad psühhiaatriahaigla ruumides ja võimalik, et ka selle vahetus läheduses.

Enda vastutusel ja vastutusel tegi kutt end sisse ja tal pole enam tagasiteed. Ainult edasi, nagu öeldakse. Mõni inimrühm tunnistab Outlast kui ühte žanri ajaloo kõige õudsemat mängu. Korralik graafika, suurepärane mäng. Parem mitte mängida seda liiga kaua öösel, ilma hea valgustuseta. Muide, hiljuti ilmus selle mängu lisandmoodul. Loo jätkamine, mängutundide arvu märkimisväärne laiendamine.

Penumbra seeria

Hõõrdemängud on loonud mitte ainult amneesia, vaid väga sarnase mängude sarja nimega Penumbra. See on noorem mäng, kuid mitte vähem elegantne, tume, atmosfääriline. Teile pakutakse lahendada mõistatus, mis ulatub kolmest osast. Peen kohin, pimedus, mõningate piiskade ja sosinate helid mängivad närvidele.

Lugu algab üsna lihtsalt. Peategelane saab oma ammu kadunud isalt kirja, ta hakkab tõestusahelat lahti harutama ja see viib ta lumisele Gröönimaale. Kalalaeva rentinud, sildus ta üksi kaldale, sattus lumetormi, jäi sinna lume vahele kinni.

Veidi hiljem hakkas ta meeleheitel rändama läbitungimatu tuisu vahel, komistas mingile kummalisele luugile. Siit saavad alguse kõik sündmused, selles kummalises lagunenud punkris. Emotsioone lisab asjaolu, et lagunenud struktuuri tõttu väljumine ebaõnnestus - peate liikuma ainult edasi, tagasiteed pole.

Amneesia: masin sigadele

Ei saa mainimata jätta 2013. aasta oodatuimat õudust. See mäng on midagi uut, ehkki sellel on sama nimi, räägime siin ettevõtja Oswaldi seiklustest. Omamoodi segu õudusest, aurupungist, õudusest ja paljudest muudest huvitavatest asjadest. Peategelane haigestus pikka aega ja kui ta oli meeletu, nägi ta mingit kummalist masinat, mis tulevikus osutub tõeliseks. Korraks tundub teile, et kõik sündmused on paranoiline hullus. Lugu ise karmistub, intrigeerib ja ei lase lahti kuni lõpuni.

Une seas

Teile pakutakse mängida kõige tavalisema, kaheaastase väikese lapsega. Arendajad püüdsid kõiki tema tundeid ja muljeid õigesti edastada: kõige tuttavamad asjad tunduvad kuidagi tohutult suured. Te ei pea kohe kogu õudusesse ja õudusesse sukelduma, algul hoolitseb teie ema mõnda aega teie eest, mängite uue kingitusega - kaisukaru ja kogu selle jazziga. Mõningast süvenemist on ka realismis, näiteks laps ei suuda kirjutisi eristada, nii et nende asemel näete mõningaid vingerdusi.

Öösel muutub maailm, ema kaob kuhugi ja peate minema salapäraseid jälgi. Järsku muutub maja sõbralikust ja tuttavast kurjakuulutavaks, täis ärevust, ohtlikuks. Mängu põhieesmärk on läbida väga õudne ja õudne maja, mis on järsku enneolematult suureks kasvanud. Muidugi ei saa kaheaastane tegelane vastu öistele koletistele, seega pole valus olla ettevaatlikum.

Erilist kiitust väärib heliga töö. Siinne heli täiendab atmosfääri, tuttavad susiseva teleri, tilkuva vee, piiksuvate uste ja akna taga tuulemüra tuttavad helid segunevad kohutavate ohkimistega, äikesepaukude, kellade helistamisega jne.

Järeldus

Lisaks nendele mängudele on vanemaid, näiteks Nosferatu: Malachi viha. See on juba vähem sarnane eespool loetletutega, kuid sarnasusi on. Kui teid ei aja piinlikuks pisut aegunud graafika, kuid soovite end suurepärasest mängust läbi imbuda ja tunda uskumatut õudust, proovige seda. Tähelepanu väärib mäng Deadlight, üsna uus, kuid juba kõigi poolt kiidetud. Midagi täiesti ebatavalist armastavate jaoks: proovige mängu Slender: The Eight Pages

Soovitan: