Gooti sarja ideoloogilisel järeltulijal Risenil on kõigi ilmsete eelistega palju sisemisi probleeme. Peamine on keeruline tasandite struktuur, mis jõuab lõpuks absurdini. Nii lõpetas tohutu hulk mängijaid möödasõidu peaaegu kõige lõpus, silmitsi silla tõstmise ülesandega.
Juhised
Samm 1
Valmistage ennast ette. Kui olete Titani soomused kokku kogunud kõikidesse koobastesse, välja arvatud kose taga olevatesse koobastesse, minge kohaliku müüja juurde ja ostke temalt vibu või amb, (kahju pole oluline). Lisaks peate läbipääsu ajal leviteerima ja teoks muutuma: mustkunstnikuna mängides peate need loitsud juba teie avama, vastasel juhul saate alati osta ühekordselt kasutatavaid rulle.
2. samm
Enne templi ruumidesse välja tulekut peate läbima labürintide võrgustiku. Neid on väga raske kirjeldada: peamine on seinu ja põrandat hoolikalt jälgida. Kui näete, et teie ees olevate plaatide tekstuur on erinev (tavaliselt kaks suurt, mitte väikeste rida), proovige nendele aladele mitte astuda - tõenäoliselt on seal lõks. Samuti paistke nurkadest hoolikalt läbi - ühel neist on teo kujul liikumiseks peen mõra.
3. samm
Ühes toas näete kolme kivist ust, millest üks viib otse sillaga tuppa. Lähedal on lüliti, mis avab need kõik omakorda - peate pääsema õigesse ruumi.
4. samm
Olge õigesse koridori suundudes ettevaatlik: seal kohtate surmatut vaenlast. Parem on võita ta hiljuti ostetud relvaga või loitsude abil - nii ei kuluta te tervist.
5. samm
Pärast koridori läbimist leiate end väikesest koopast. Vaadake ringi: ühes seinas on auk, mis avab vaate templi ruumidele. Pöörake tähelepanu vintsile, mis asub täpselt silla lähedal - võtke välja amb ja laske see maha. Naaske kolme uksega tuppa ja minge templisse. Tee saab selgeks.
6. samm
Kui te mingil põhjusel ei mõista selle osa valmimist, kasutage saiti youtube.com, millel on mitu võimalust Riseni mängu täielikuks läbivaatamiseks.