Toga on Vana-Rooma täieõigusliku kodaniku omand. Välismaalastel ja orjadel oli selle kandmine rangelt keelatud. Toga värvi järgi oli võimalik teada saada, millisesse klassi inimene kuulub ja kas tal on ühiskonna jaoks mingeid väärtusi. Võidukindralid said endale lubada erilist luksust. Nende lillad rüüd olid tikitud kuldsete palmiokstega. Enne mängu või rollimängu jaoks toga õmblemist mõelge läbi, millises sotsiaalses positsioonis teie tegelane hõivab.
See on vajalik
- - 10 m peenvillast kangast;
- - 3 ühesugust topeltlehte;
- - palmik;
- - rätsepa liin;
- - pliiats või kriiditükk;
- - mõõdulint;
- - kalkulaator;
- - õmblusmasin;
- - nõel;
- - niidid.
Juhised
Samm 1
Valige soovitud värvi kangas. Vanade roomlaste ülerõivad võivad olla valged, kreemjad, lillad, sinised või triibulised. Senaatoritel olid laiad triibud, ratsanikel kitsad triibud. Enamasti valmistati togasid peenvillast. Kuid rollimängu jaoks saate selle teha mitmest lehest. See on veelgi parem, kuna kahekordse lehe laius on umbes vajalik suurus.
2. samm
Tehke mõõtmised. Peate teadma kaugust kaelast põrandani ja vööümbermõõtu. Märgistage need tähtedega L1 ja L2. Vaevalt tasub nii suure toote mustrit teha, kuid arvutused on vajalikud. Jagage L1 seitsmega. Loomulikult saab seda teha pika riba kujul ilma lõikude ja fileeta. Kuid klassikalistes Rooma rõivastes on lühikesed servad kas nurkadest kaldu või ümardatud. Arvutage soovitud kangatüki laius. See võrdub ligikaudu 2,1 L1-ga. Kui jälgite täpsust, siis H = 2L1 + 5 / 56L1.
3. samm
Arvutage kogupikkus. See on Ltot = L1 + 3 / 7L1. Õmble olemasolevad jaotustükid üheks tükiks. Parem on kasutada linast õmblust. See ei ole märgatav, kuna toga sobib voldidesse.
4. samm
Arvutage ülemise sirge serva pikkus ja ülemiste nurkade kaldpinnad. Lup = 6 / 7L1. Vastavalt sellele on vaja igast servast taganeda kaugusele (Ltot-Lup) / 2. Arvutage nurkade kaldpinnad piki otseteed. Jagage L1 28-ga ja korrutage 27-ga. Helistage sellele reale L3. Asetage L3 mõlemast servast ülevalt. Ühendage kaldus punktid sirgjoonega.
5. samm
Arvutage alumised nurgad. Sirge ääre pikkus on 5 / 7L1. Kaldade pikkuse määramiseks lahutage põhi kogupikkusest ja jagage 2-ga. Kaldade kõrguse määramiseks lahutage kanga kogulaiusest väärtus L3 ja jagage saadud mõõtmine ka 2-ga. Pange see mõõtmine mõlema alumise nurga ülaosast ülespoole. Ühendage kaldus punktid sirgjoonega. Lõika ära kõik nurgad.
6. samm
Ümbritsege servad. Võite kleepida lindi serva, et see sobiks, kontrastne või kuldne. Toga osutub üsna raskeks, nii et parem on seda kanda koos assistendiga.
7. samm
Rollimängude puhul pole klassikaline lõikamine vajalik. Leidke kangatükk, mille pikkus on 6 m ja laius umbes 1,8 m. Sellise laiusega villa pole peaaegu kunagi müügil, nii et õmble paar lehte kokku. Sellisel juhul võib otseteed jätta sirgeks. Samamoodi nagu esimesel juhul, blokeerige servad seal, kus pole piiri.
8. samm
Riided on valmis, nüüd peate need õigesti selga panema. Tooga all kandsid vanad roomlased tuunikat. Ta on pikk särk. Õilsate kodanike jaoks jõudis tuunik põlvini. Sajanditel olid lühikesed ja pikki peeti naiste rõivasteks. Tegelikult on tuunika pea piluga kott. Seda saab õmmelda ka lehest, õmmeldes külgedelt ja töödeldes kaelust.
9. samm
Pange toga. Jagage kangatükk laiuselt umbes 3 tükiks, haarake 1/3 ülevalt ja visake see üle vasaku õla, kattes oma käe voltidega. Samal ajal ripub rõivaste serv peaaegu põrandani, kuid ei puuduta seda. Paluge assistendil kangas selga tõmmata ja anda see parema käe alla. Reie tasemel peaks see jälle voldikutes lebama. Tõmmake kangas üle rindkere ja kandke uuesti üle vasaku õla.