Kuidas Flemethi Võita

Sisukord:

Kuidas Flemethi Võita
Kuidas Flemethi Võita

Video: Kuidas Flemethi Võita

Video: Kuidas Flemethi Võita
Video: ÕPETUS: Kuidas teha tõukerattaga toru peal trikke 2024, Mai
Anonim

Rollimängu Dragon Age: Origins üks peamisi eeliseid on süžee mitmekülgsus ja tegelaste vaheliste suhete keerukus. Nii et üks meeldejäävamaid ülesandeid on võitlus Flemethi, iidse draakoni nõia vastu, kes su elu päästis.

Kuidas Flemethi võita
Kuidas Flemethi võita

Juhised

Samm 1

Ära tapa Flemethi. Paljude mängijate sõnul on see lahing mängu ajal kõige raskem ja seetõttu on seda mõistlik vältida. Selleks ärge kas nõustuge Morrigani otsinguga (mis rikub temaga suhteid mõnevõrra) või valige dialoogis nõia endaga kõige rahumeelsemad märkused. Igal juhul saate raamatu kätte ja ülesanne on lõpule viidud.

2. samm

Võitluse kõige väärtuslikum tegelane on Wynn. Veenduge, et ta oleks läbimängimise ajal teie meeskonnas. Tegelane on mõttekas hankida võimalikult varakult: vajate arenenud ülestõusmisoskust. Lisaks tervendajale on vaja ka "tanki" - tegelast, kes suudab üle võtta suurema osa vaenlase rünnakutest. Ülejäänud meeskond on vibulaskjad või mustkunstnikud. Täitke kindlasti oma varud: koguge mõned joogid (eelistatavalt kaitset pakkuvad), ostke paarkümmend tervendavat hautist (kõige ratsionaalsemad - väikesed).

3. samm

Proovige ülesanne täita võimalikult varakult. Mängus on sisseehitatud automaatse tasakaalu süsteem ja seetõttu ootab lahingut alustav 10. taseme kangelane palju vähem vastupanu kui väljaõppinud sõdalane. Võimalik on aga ka vastupidine olukord - 20. arenguetapil võib tänu avatud ja arenenud oskustele olla Flemethist möödumine palju lihtsam. Kõik sõltub tegelaseklassist. Alustage otsingut kaks korda, salvestades enne onni sisenemist. Kui võitlus on liiga keeruline, laadige mäng alla ja tulge missioonile hiljem tagasi.

4. samm

Flemeth draakon ei liigu onnis ringi. Kogu lahingu ajab ta teie tegelased tulega üle, kuid jääb oma kohale. Seetõttu on edukaim taktika järgmine (vt meeskonna koosseisu punktist 2): tugev sõdalane tuleb saata käsivõitlusesse, olles eelnevalt tema külge "riputanud" kõik võimalikud aurad, kaitsed ja aktiveerinud kõik nipid (kohustuslik on automaatse ravi paigaldamine minimaalsete tervendavate kompressidega). Wynn peab võitleja üles äratama, sest ta sureb mitu korda. Ülejäänud tegelased asuvad toanurkades - vibude ja ründavate loitsudega.

Soovitan: