Kosmilised pildid ja planeetide kujutised ergastavad kujutlusvõimet ja panevad kujutlusvõime tavapärasest veelgi rohkem tööle - saate hõlpsalt ise luua kosmose joonise, muutes selle selliseks, nagu unistate planeetidevahelise ruumi nägemisest. Veidi kannatlikkust ja graafiline redaktor Adobe Photoshop aitavad teil seda teha.
See on vajalik
graafiline redaktor Adobe Photoshop
Juhised
Samm 1
Looge Photoshopis uus musta taustaga 1200x1600px fail. Duplikaatkiht. Minge menüüsse Filter ja valige Lisa müra. Määrake müra väärtuseks 10% ja seadke müra režiim ühevärviliseks. Klõpsake nuppu OK. Must ruum täidetakse väikeste valgete täppidega.
2. samm
Selleks, et punktid sarnaneksid rohkem tähtedega, avage menüü Pilt sätted Korrigeerimised ja valige üksus Heleduse ja kontrasti reguleerimine. Valige Contrast väärtuseks 75 ja Brightness väärtuseks 30. Valged punktid muutuvad paremini nähtavaks.
3. samm
Kopeerige kiht ning muutke duplikaadi heleduse ja kontrastsuse seadeid - määrake heledus 100-le ja kontrastsus 50-le. Avage menüü Redigeerimine Muuda vaba teisendus ja suurendage dubleeritud kihi tausta käsitsi nii, et tähtede suurus suureneks.
4. samm
Venitage taust, hoides all klahvi Shift soovitud suurusele, pöörake seda 90 kraadi, seejärel muutke segamisrežiimis kihi segamise režiimiks Ekraan.
5. samm
Valige tööriistaribalt kustutuskumm, määrake väärtused pehmele väikesele pintslile ja kustutage juhuslikult mõned kihid igast kihist, nii et ilmaruum näeks realistlikum.
6. samm
Kustutage üleliigne, nii et tähti pole eriti palju, kuid need paistavad mustal taustal silma erinevates kohtades. Väikseid tähti peaks olema rohkem kui suuri.
7. samm
Kasutades tööriista Kloonitempel ja rakendades seda suurtele tähtedele, simuleerige täheparvesid väikestel taustapiirkondadel.
8. samm
Nüüd dubleerige suurte tähtede kiht ja valige filtrimenüüst Gaussi hägusus väärtusega 10 pikslit. Valige segamisrežiimiks Linear Dodge, seejärel vajutage kiirklahvi Ctrl + U.
9. samm
Tähtede värviga helendamiseks valige sobiv värvitoon (näiteks sinakas).
10. samm
Looge Linear Dodge segamisrežiimiga uus kiht, täitke see musta taustaga ja minge seejärel filtrite menüüsse ja valige Render> Lens Flare. Kasutage joonisel mõningaid eredaid esiletõstmisi 35 mm objektiiviga.
11. samm
Seejärel looge teine kiht ja muutke selle läbipaistmatus 25% -le ning kihi segamise režiimiks Ekraan. Tähetolmu simuleerimiseks kasutage mõne sinise värviga pehmet sinist pintslit.
12. samm
Värvilise udukogu kujutamiseks pildil looge teine kiht ja värvige keskmise suurusega pehme harjaga hägune sinise pilvega ning seejärel värvige muud värvi löögid otse maalitud pilve kohale, värvilisi servi kattumata.
13. samm
Sulgege maalitud pilv 50-tollise Gaussi hägususega. Looge uus kiht, täitke see mustaga ja valige filtrimenüüst Render> Pilved. Muutke kihi segamise režiimiks ülekate - teie värvipilv võtab endale tõelise udukogu piirjooned.
14. samm
Jääb joonistada planeet, mis viib kokku pildi üldise kompositsiooni. Laadige alla ja installige Photoshopi sobiv kivi tekstuur. Muutke seda, et see sarnaneks rohkem planeedi tekstuuriga, ja salvestage see uue tekstuurina.
15. samm
Looge uus musta taustaga 1600 x 1600 px fail ja tõmmake siis ovaalse valiku tööriista abil sinna ring. Täitke ring äsja loodud tekstuuri täidisega. Seejärel avage menüü filtrid, valige Distorteeri> Spherize ja klõpsake nuppu OK.
16. samm
Pärast seda dubleerige kiht ja looge sama suur ring, mis on täidetud sinisega. Avage menüü Kihtstiil ja määrake väärtused Väline sära, Sisemine sära ja Sisemine vari. Rakendage Gaussi hägususe filter.
17. samm
Liiguta varjukiht planeedi sinise atmosfäärikihi suhtes. Valige kihtide segamise režiimiks Ekraan, nii et planeedi tekstuur ilmub helitugevuse kaudu.
18. samm
Kopeerige valmis planeet joonistatud tähistaevaga toimikusse ja asetage see pildi nurka.