Paljudele inimestele on veebimängudest saanud teine elu. Virtuaalelus, nagu ka päriselus, on sõpradeta keeruline hakkama saada. Sel põhjusel ühendatakse mängijad rühmadesse, et hõlbustada mängimist ja lihtsat suhtlemist. Venemaal suurt populaarsust kogunud Lõuna-Korea mängus Lineage nimetatakse selliseid rühmi klannideks. Klannid võivad omakorda olla osa suurematest kogukondadest, mida nimetatakse liitudeks.
See on vajalik
Online mäng Lineage. Alliansi juht. Klanni juht, kes soovib liituda
Juhised
Samm 1
Selle liidu korraldanud klanni juht saab mängijaid liitu vastu võtta. Selleks peab klann olema vähemalt viies tase. Alliansi loomine pole keeruline. Peate leidma spetsiaalse NPC ja valima dialoogimenüüs elemendi "Loo liit". Registreerumisel palutakse teil märkida oma tulevase liidu nimi. See ei tohi olla pikem kui 16 märki ja see võib koosneda tähtedest, numbritest ja erimärkidest. Protseduuri lõpuleviimiseks ja kinnitamiseks vajutage "OK".
2. samm
Kui liit on mõne klanni oma liikmeskonnast välja jätnud, võetakse temalt õigus teatud ajaks klannide vastuvõtmiseks. Reeglina vastab see 24 tunnile ja seda saab muuta mänguserveri administraator. Juhul, kui klann lahkus alliansist vabatahtlikult, siis liidu karistust ei määrata. Alliansi juht saab tähtaegadeta aktsepteerida teisi sugukondi.
3. samm
Mängijate mugavuse huvides on arendajad mängu sisse viinud spetsiaalsete käskude kasutamise. Need võimaldavad teil kiiresti toiminguid teha, ilma et peaksite menüüst vastavaid klahve otsima. Klanni kutsumiseks alliansi on olemas allyinvite käsk. Sisestage üldisesse vestlusesse tekst: / allyinvite [klannijuhi nimi] ja vajutage saatmist. Teie kutse saadetakse klannijuhile.
4. samm
Klanni liitumisjärjekorra kohta on mitu reeglit. Kui klann on juba liidus, ei saa ta liituda teise liiduga ega oma organisatsiooni korraldada. Klannide juhid, kes on omavahel mänguliselt sõja kuulutanud, ei saa omavahel liitu astuda. Alliansi juht ei saa sugukonda aktsepteerida, kui alliansi lubatud klannide arv ületatakse. Lossi piiramise ajal ei saa klannid liitu luua, kui üks klann asub kaitsel ja teine on ründaja.