Trummimasin on väga mugav muusikariist. Seda saab programmeerida, misjärel ta mängib määratud rütmi automaatselt virtuaalsetel trummidel. Aga mis siis, kui trummimasinat pole?
Juhised
Samm 1
Installige oma arvutisse Flash Player, soovitatavalt uusim versioon.
2. samm
Otsige välktrummimasinat, swf-trummimasinat või veebipõhist trummimasinat.
3. samm
Proovige virtuaalseid trummimasinaid ükshaaval käitada. Valige nende seast see, mis sobib teie maitsele disaini, helikvaliteedi ja kasutusmugavuse osas kõige paremini. Ärge käivitage mitu sellist apletti korraga erinevatel vahekaartidel, vastasel juhul võib arvuti aeglustada.
4. samm
Õppige programmeerima virtuaalset trummimasinat. Tegelikult on selle juhtpaneel kahemõõtmeline maatriks. Instrumendi numbrid paiknevad piki selle vertikaalset koordinaati ülevalt alla ja horisontaalses koordinaadis vasakult paremale. Mõlema summa sõltub valitud programmist. Nende ristumiskohas on virtuaalsed lukustusnupud, millest igaüks võib olla vabastatud või vajutatud asendis. Marker kerib tsükliliselt ajasammude kaudu vasakult paremale ja alati, kui selle horisontaalne koordinaat langeb kokku vajutatava nupu horisontaalse koordinaadiga, kostab instrument, mille arv vastab selle nupu vertikaalsele koordinaadile.
5. samm
Mõned trummimasinad võimaldavad teil seada heli helitugevust. Selleks valige virtuaalse nupu ühe klõpsuga pool helitugevusest, teine - täis ja kolmas - lülitage see uuesti välja. Nupud, mille positsioon vastab poolele või kogu mahule, erinevad tavaliselt üksteisest värvi poolest.
6. samm
Õppige kasutama trummimasina juhtnuppe: tempo juhtimisnuppu, algus- ja stoppklahve.
7. samm
Internetis olevad trummimasinad ei luba tavaliselt valmis rütme salvestada. Tehke lehelt ekraanipilt ja kui peate tulevikus mängima sama rütmi, sisestage see uuesti - see ei võta kaua aega.