Kuidas Mängu Luua

Sisukord:

Kuidas Mängu Luua
Kuidas Mängu Luua

Video: Kuidas Mängu Luua

Video: Kuidas Mängu Luua
Video: Kuidas luua Kahoot mängu 2024, Mai
Anonim

Kui mängite arvutimängu, tulevad tõenäoliselt meelde süžee keerdkäigud või isegi uued põnevad lood. Kui see on nii ja teie fantaasia hõljub hõlpsalt arvutifantaasia transtsendentaalsetes kaugustes, ärge viivitage - looge oma 3D-mäng.

Kuidas mängu luua
Kuidas mängu luua

Juhised

Samm 1

Kõigepealt vali, millises žanris autorimäng kirjutatakse. Uurige arvutimängude populaarseimaid žanre. Nende hulka kuuluvad laskemängud, reaalajas strateegia, tegevus, arkaad, seiklus, reaalajas simulatsioon, võidusõit. Valige žanr, mis teile kõige rohkem meeldib, on atraktiivsem ja milliste lugude väljamõtlemine on lihtsam. Selle žanriga peaksite alustama.

2. samm

Žanr oli määratud, peate kirjutama stsenaariumi. 3D-mängu jaoks koosneb skript kolmest põhiosast: ideedokument, kujundus ja skript ise: - ideedokument. Selles dokumendis kirjeldatakse mängu tehnilisi aspekte;

- disain. Selles osas kirjeldatakse kõiki visuaalseid efekte, menüüsid, millist tüüpi graafikat kasutatakse;

- stsenaarium. See on süžee üksikasjalik kirjeldus, kõik selle keerdkäigud, kangelased, mängu peamine esiletõstmine. Sel juhul võite mängu mitmekülgsemaks ja huvitavamaks muutmiseks vajada sõprade abi.

3. samm

Hinnake tulevase mängu tehnilisi ja kunstilisi raskusi. Mitu märki, eriefekte, kui dünaamiline on süžee, kui palju graafikat, kas on tehisintellekti, hävitamist ja muid komponente. See sõltub mänguks valitud mootorist. Esimese kogemuse saamiseks, eriti kui mäng on piisavalt lihtne, peatuge FPS Creatoris. See mootor on väga kena ja lihtne ning saab suurepäraseks treeningväljakuks pürgivatele kirjanikele. Kui olete kursis keerukama programmeerimisega, valige NeoAxis Engine. Selle mootori põhjal saate kirjutada mis tahes keerukuse ja žanriga mängu.

4. samm

Näiteks asusite NeoAxise mootori juurde. Seda saab Internetist alla laadida. Nüüd on mänguressursside kord. Teil on vaja mudeleid, helisid ja tekstuure. Neid saab ka netist alla laadida.

5. samm

Nüüd tuli mängu loomise viimane etapp. Juhul kui valdate vabalt programmeerimiskeeli - lisate selle ise, kui mitte - on aeg programmeerijaga ühendust võtta.

Soovitan: