Saate oma koomiksi luua mitmel viisil. Joonistage arvutisse, vabakäega või skulptuur plastiliinist. Kõik töövariandid nõuavad teilt palju kannatlikkust, maitset, rasket tööd, visadust ja muidugi annet. Kuid kui häälestate end sõpradele ja tuttavatele huvitava multifilmi looga meeldima ja proovite ka, siis õnnestub see teil. Plastiliinist koomiksi loomine on vaevarikas ja pikk protsess. Varu palju vaba aega, ühenda oma fantaasia ja mine!
See on vajalik
- - arvuti;
- - kaamera;
- - plastiliin;
- - materjalid dekoratsioonide loomiseks;
- - valgustus;
Juhised
Samm 1
Looge oma koomiksile lugu. Iga hea multifilm põhineb alati põneval lool, mida vaatajal on huvitav jälgida. Stsenaariumi loomiseks võite võtta aluseks oma lemmikmuinasjutu, tähendamissõna, naljaka juhtumi, loo või kõike ise välja mõelda.
2. samm
Veenduge, et teie lugu sisaldab mis tahes narratiivi olulisi elemente: avamine, tegevuse (komplikatsiooni) areng, kulminatsioon ja lahtiütlemine. Ärge katsetage vormiga liiga palju, jälgige klassikalist struktuuri. See on eriti oluline, kui pildistate lastele.
3. samm
Loo silmatorkav peategelane. Mõelge selle välimusele. Kujundage plastiliinist pilt, mis on huvitav ja väljendusrikas. Proovige selle välimuse jaoks välja mõelda nii palju üksikasju kui võimalik. Mõelge ülikonnale. Esimest korda saate teha kõige lihtsama tegelase (peamine on see, et ta saaks oma käsi, jalgu "liigutada"). Tähemärkide emotsioonid (naeratused, silmaliigutused ja muu näoilme) saate iga kord uuesti üle kanda, kasutades selleks väikeseid plastiliinitükke, värvilist paberit või pärast seda arvutis joonistada.
4. samm
Loo kaunistusi. Dekoratsioone tuleb sama palju, kui stsenaariumi järgi on ajaloos stseene. Võta aluseks pappkarp (on soovitav, et selle seinad oleksid kõrged). Lõigake kastist sein või kaks, korraldage sisemine külg vastavalt teie interjöörile või loodusele.
Kaunistuse saate luua värvidega karbile maalides või kasutada segatehnikat - liimkangas, paber, plastiliin. Eelistatav on teine võimalus, sest segatehnikate tõttu näeb kaunistamine välja mahukam ja huvitavam.
5. samm
Paigaldage kaunistus, veenduge, et see oleks hästi valgustatud. Kasutage hajutatud valgust. Kui teil pole professionaalseid valgustusseadmeid, kasutage mis tahes lampi ja omatehtud helkureid (valge papp leht, Whatmani paber, peegel jne). Peaasi, et kaunistus ei "langeks" pimedusse.
6. samm
Asetage tähemärgid maastiku "sisse". Paigaldage kaamera statiivile, alustage pildistamist. Peate omandama ajavahemiku meetodi. Tehke pilt, liigutage tegelast üks samm edasi, tehke järgmine pilt. Kuni saate täisväärtusliku "faasi". Näiteks tegelase üleminek tema maja verandalt väravasse.
7. samm
Ärge unustage oma plaane muuta. Kasutage lai-, kesk- ja lähivõtteid. Vahetage neid, et muuta teie koomiks visuaalselt huvitavamaks. Suumige, kui eeldatakse, et tegelane lausub joone ja vastupidi, nihutab kaamera eemale, kui kavatsete maastiku sees tegelase mõningast liikumist näidata.
8. samm
Installige arvutisse videotöötlusprogramm. Laadige kõik teie tehtud fotod programmi. Veenduge, et nad ei läheks segamini - see võib teie töö väga raskeks muuta. Selleks salvestage iga stseen eraldi kausta.
Paigutage pildid järjestikku redigeerimisrajale ja lühendage neid nii, et taasesituse ajal saaksite tegelase sujuva liikumise punktist A punkti B. Liikumise ühtlus ja täpsus sõltuvad sellest, kui hoolikalt pildistamise ajal redigeerimise ajal kaadrite kestust valisite.