Kuidas Rubiku Kuup Täielikult Lahendada

Sisukord:

Kuidas Rubiku Kuup Täielikult Lahendada
Kuidas Rubiku Kuup Täielikult Lahendada

Video: Kuidas Rubiku Kuup Täielikult Lahendada

Video: Kuidas Rubiku Kuup Täielikult Lahendada
Video: Kuidas lahendada Rubiku Kuubik-algajatele 2024, Detsember
Anonim

Rubiku kuup ilmus 1980. aastatel ja saavutas kohe tohutu populaarsuse. Rekordiaeg kuubi valmimiseks on 9,86 sekundit. Minimaalne monteerimissammude arv on 26. Mõistatuse lahendamiseks on maailmas rohkem kui üks viis. Omandades vajalikud algoritmi järgi kuubi kokkupaneku protsessis vajalikud teadmised ja oskused, võite tulla välja oma meetodiga.

Kuidas Rubiku kuup täielikult lahendada
Kuidas Rubiku kuup täielikult lahendada

Juhised

Samm 1

Asetage kuubik nii, et kumbki pool oleks enda poole suunatud. Esikülge nimetatakse frontaalseks (F). Selle suhtes eristatakse paremat (R), vasakut (L), alumist (H) ja tagumist (W) külge.

Pööreid tähistatakse järgmiselt: () - päripäeva veerandpööre, (') - vastupäeva veerandpööre, ( ) - poolpööre mis tahes suunas. Näiteks Ф' - esikülje vastupäeva veerandpööre.

Mõlema külje keskpunkti nimetatakse keskpunktiks. Osa, millel on kaks nägu - külg. Seda nimetatakse poolte nime järgi. Näiteks VP külgsein - külgsein, mille nägu asub ülemisel ja paremal küljel.

Kuubi kolme näoga osa nimetatakse nurkaks ja seda nimetatakse ka külgede nimedega. Näiteks on PDF-i nurk selle esikülje, parema ja ülemise külje nurk.

2. samm

Valige alumise külje värv.

3. samm

Koguge kuubi alumisele küljele sama värvi „rist” nii, et P keskosa F ja NP külje serv P peal langeksid kokku. F-i keskmine P ja NF-i külg peavad samuti olema sama tooni.

4. samm

Sobitage keskmised F, P, L ja Z vastavalt külgede värviga NF, NP, NL ja NZ. Selleks tehke järgmised pöörded: Ф "; В, В 'või В"; P "; V; F". Kui pärast viimast pööret on üks külgedest üles tõstetud, minge eelmisele sammule.

5. samm

Pange kokku kuubi põhi. Siin on valikud:

1. FPV keskega sama värvi FPV nurga serv asub B-l, FPV nurga P on P keskosa värviga. Sel juhul tehke F ', B', F.

2. P keskel P-ga sama värvi PDF-nurga serv asub В-l, keskmise Ф ja PDF-i Ф värvid langevad kokku. Tehke P, V, P '.

3. F-keskkohaga sama värvi FPV-nurga serv on P-l, F-P-keskosa FPV-nurga F-l on F. Seejärel tehke P, V ', P', V , P, V, P '.

Kui peate kuubi alusest nurga välja võtma, tehke F ', B', F või P, V, P 'või P, V', P '.

6. samm

Koguge kuubi keskmine rida. Võimalikud valikud:

1. P küljel asuva VP külje serv on P alusega sama värvi. Külje teise serva värv on sama kui F. aluse värv. Sel juhul tehke V 'F' VFVPV 'P'.

2. F-i aluse Ф ja WF-i külgseina servade värvid langevad kokku, WF-i külgseina teise külje värv on sama, mis P.-põhjas. Tee B, P, B ', P', V ', F', V, F.

3. F-i FP külje serva värv on sama mis P. keskel. Veel üks sama värvi värv nagu F keskel. Tehke P, V ', P', V ', F ', V, F, V', P, V ', P', V ', F', V, F.

7. samm

Asetage külgseinad B vastavatele külgedele. Siin peate panema mõlemad küljed küljele. Kuidas seda pöörata, pole oluline.

VF-i külje viimiseks VP-i külje kohale tehke V, L ', V , L, V, L', V, L.

8. samm

Laiendage ülemise aluse külgi ja saate sama värvi risti.

Selleks asetage kuup nii, et külg B, mille soovite lahti voltida, asuks külje FV asendis. Tehke F, V, N ', L, V, N, Z, V, N, P, V, N'.

9. samm

Pange nurgad vastavatesse kohtadesse. Liikumiseks tehke P ', F', L ', F, P, F', L, F.

10. samm

Pöörake kõiki nurki nii, et pusle kõik servad oleksid sama värvi.

Selleks asetage kuup nii, et pööratav nurk osutuks FVP nurkaks. Tehke P, F ', P', F, P, F ', P', F.

Nurk küll pöörleb, kuid kuubik ise takerdub.

Jätke esikülg samale küljele. Pange järgmine pööratav nurk FVP nurga asemele. Korrake samme.

Kui sobitate kõik nurgad B, kogutakse kuubi servad värvide järgi.

Soovitan: