Mäng, mida kõik teavad lapsepõlvest saati, on "tic-tac-toe". Tavaliselt mängivad nad seda koos sõpradega ja mõnikord, kui see on täiesti igav, mängivad nad iseendaga. Muidugi on alati huvitav leida võitnud algoritm. Õnneks on see juba leitud. Ja tänu temale suudab iga mängija võita või vähemalt viigistada.
Juhised
Samm 1
Kui teie esimene käik on mängus, asetage oma sümbol laua keskele (tavaliselt algab mäng ristide käiguga). Kui teie vastane on asetanud oma sümboli mõnele paralleelsele küljele, pöörake ruut ümber nii, et tema null oleks teie ristist kõrgemal. Seejärel asetage rist alumises vasakus nurgas. Juhul kui teie vastane läks mujale kui paremasse ülanurka, pange oma kolmas rist sinna. Olles kõik teinud vastavalt juhistele, võib mängu lugeda teie kasuks lõppenuks. Kui sellegipoolest pani vaenlane oma sümboli paremasse ülanurka, siis peaksite panema oma risti vasakusse ülanurka ja siis on võit jälle teie. Kuid juhul, kui vaenlane läks mistahes nurka, siis tõenäoliselt te ei võida. Parimal juhul mängite viiki.
2. samm
Kui esimene käik läheb teie vastasele, siis peaks ta ootuspäraselt panema ruudulise välja keskele rist. Pärast seda pange oma null tahvli ülaosa vasakusse nurka. Juhul, kui teie vastane läheb ülemisse keskusesse, peate oma märgi panema alumisse keskmesse. Kui järgite seda algoritmi, siis võidate kõige tõenäolisemalt või näpistatakse viiki. Kui teie vastane läheb vasakule keskele, peate joonistama sümbolit vastupidi, paremale keskele. Pärast seda paneb vastane oma rist vasakule alumisse nurka ja teie paremasse ülemisse nurka. Pärast selle algoritmi rakendamist mängitakse mängu teie kasuks. Või jälle viik.
3. samm
Muidugi ei esitata siin kõiki võitvate algoritmide variante, kuid need on kõige edukamad. Ilma viipadeta võitmiseks peate harjutama. Selleks laadige selle mängu tarkvaraversioon arvutisse ja testige kõiki kombinatsioone, see aitab palju. Peaaegu kõik tegelaskujude paigutused on sarnased ja hõlpsasti mõistetavad, kui kõik need meelde jäävad, suudate kõiki suure tõenäosusega võita.