Kuidas Luua Kosmoselaeva

Sisukord:

Kuidas Luua Kosmoselaeva
Kuidas Luua Kosmoselaeva

Video: Kuidas Luua Kosmoselaeva

Video: Kuidas Luua Kosmoselaeva
Video: Treiler "Kuidas ehitada kosmoselaeva?" pikk 2024, Mai
Anonim

Pärast kuulsa Tähesõdade sarja vaatamist soovisid paljud tunda end kangelastena või lennata samal kosmoselaeval. Interneti tulekuga on fännide unistused täitunud. Keegi mängib oma lemmikkangelasi, keegi aga ise loob kosmoselaevu arvuti ja Interneti abil.

Kuidas luua kosmoselaeva
Kuidas luua kosmoselaeva

See on vajalik

  • - Internet;
  • - arvuti;
  • - Corel Draw programm;
  • - sümmeetrilise võre programm.

Juhised

Samm 1

Tulevase kosmoseaparaadi loomisel peate kasutama kahe programmi abi: Corel Draw ja Cymmetrical Lattice.

2. samm

Joonistage Corel Draw'is tulevase laeva skeem. Punktide abil märgitakse laeva ligikaudsed mõõtmed, seejärel joonistatakse saadud ruumis skemaatiliselt tähelaeva tiivad ja nina.

3. samm

Koostage Corel Draw abil laeva kontuur. Joonistage laeva pilt ja selle transpordi täpsema ja usaldusväärsema tüübi saamiseks peate järgima järgmisi nõudeid: suur pildi suurus, sujuv värvide üleminek, must taust ja algse skeemi ruudu kuju.

4. samm

Kasutage programmi Cymmetrical Lattice. See on primitiivne programm ja võimaldab teil luua lihtsamaid mudeleid. Programmi avamisel seadistage kõik pilditöötluse ja mudeli loomise parameetrid. Selleks valige vahekaart Ruudustik ja määrake vajalik suurus.

5. samm

Loo tekstuur, selleks valitakse selle programmi menüüs vahekaart Materjalilaborid, mille järel valitakse selles nupp tähega "P" ja kuvatakse ruutude pilt. Seejärel valitakse soovitud värv ja asetatakse see ülemisse kasti ning selle kõrval on valge värv, mille tulemusena saadakse uus värv. Sellest saab tekstuur.

6. samm

Looge kosmoselaeva mudel ja laadige pilt, klõpsates nuppe Pildid ja Rakenda. Need kaks nuppu laadivad ja töötlevad Corel Draw'is loodud paigutust. Tähelaeva mudeli täpsemaks valimiseks valige Raiser.

7. samm

Joonista kõige väiksemad detailid. Erinevate embleemide või pealdiste kujul täiendavate puudutuste rakendamiseks peate Corel Draw'is kasutama samu tekstuuri kaardistamise meetodeid kui laeva loomisel.

8. samm

Joonista õmblused, kuid nende elementide loomiseks peate kasutama teist tüüpi tekstuuri. See on loodud samamoodi nagu eelmine, ainult selle erinevusega, et peaksite kohe ära märkima sõnad "kergendus" ja "õmblused". Virtuaalne kosmoselaev on valmis!

Soovitan: