Kuidas õppida Malet Kiiresti Mängima

Sisukord:

Kuidas õppida Malet Kiiresti Mängima
Kuidas õppida Malet Kiiresti Mängima

Video: Kuidas õppida Malet Kiiresti Mängima

Video: Kuidas õppida Malet Kiiresti Mängima
Video: NaudimeElu 20.04.2019 2024, Aprill
Anonim

Harrastajate mäng võib kesta kaua, kui mängijatel on kannatlikkust, kuid võistlustel mängivad maletajad kellaga. Selleks, et mitte õigeaegselt kaotada või ajahädas vigu mitte teha, on vaja arendada kiire mängu oskusi.

Kuidas õppida malet kiiresti mängima
Kuidas õppida malet kiiresti mängima

See on vajalik

  • - malekell;
  • - visandite ja probleemide kogu;
  • - magnetmalet.

Juhised

Samm 1

Mängige amatöörväljakute turniire, kus teil on stressi maandamiseks viis minutit aega mängida. Sel juhul avaldub stress kitsas sisemises seisundis, mis on seotud võimetusega kiiresti mõelda. See raskendab tõsiste võistluste korral heade tulemuste saamist. Harrastajate välkturniirid aitavad arendada kiiret otsustamisoskust. Harjuta igal nädalal ja märkad muutusi.

2. samm

Lahendage probleemid ja visandid õigeaegselt. Nende harjutuste jaoks leidke 5–7 maleprobleemi. Lahuse jaoks ei tohi olla rohkem kui viis minutit. Kui aeg on läbi, lahendage kohe mõni teine ülesanne, isegi kui eelmist eesmärki pole saavutatud. Seejärel liikuge järgmise juurde - ja nii edasi ringis, kuni olete kõik harjutused lõpule viinud. See aitab teil tunnistada ajaintervallide piire.

3. samm

Mängige ilma kellata, kuid piiratud aja keskkonnas. Kandke väikest magnetkomplekti, mida saate kasutada järjekorras ootamise ja sarnaste asjaolude korral. Kuna aega piirab liini loomulik liikumine, peate mängu lõpetamiseks liikuma kiiremini.

4. samm

Leidke mängija, kes liigub iseloomu tõttu kiiresti. On inimesi, kellel pole pikka aega kannatlikkust mängida. Nad on emotsionaalsed, kiiresti mõtlevad ja soovivad partnerilt sama. Jälgige mängu ajal inimest ja proovige käitumist jäljendada, et tunneksite end kiirelt mängides lõdvestununa.

5. samm

Kujundage eritingimustega malepõhiseid mänge. Üks mängudest: iga vastane teeb järjest kaks, kolm või neli käiku, kuid erinevate tükkidega. See pole nagu male, sest sündmused tahvlil liiguvad kiiremini. Vastavalt sellele kiireneb mõtlemine, mida tuleb tavalistes mängudes edukaks treenida.

Soovitan: