Suurtes seltskondades kogunemiste ajal, kui kõik uudised on juba läbi räägitud, olulistel teemadel räägitud ja kõigi naljade üle juba naeretud, tekib küsimus - mida veel teha? Mängud, mida kõik on armastanud lapsepõlvest saadik - "krokodill", sobivad selleks suurepäraselt ning kui hüppamine ja millegi tundmatuna teesklemine on laisk, tulevad appi sellised mängud nagu "pank" ja muidugi "ühendused".
Juhised
Samm 1
"Ühingu" mängus on palju variatsioone ja iga ettevõte mängib mängu erinevalt. Kui teid on neli või rohkem, istuge ringis. Saatejuht sosistab oma naabrile igast sõnast, mis pähe tuleb.
2. samm
"Sõimu saanud" naaber mõtleb välja, mida ta seostab juhi nimetatud sõnaga, ja ütleb omakorda selle ühenduse paremal istuvale naabrile. Näiteks kui host kutsus õuna, siis järgmine mängija ütleb "puu" või "Newton" või midagi hullemat.
3. samm
Järgmine inimene mõtleb välja ka oma "Newtoni" või "puu" ühenduse ja edastab selle oma naabrile. Seega annavad kõik ketis olevad mängijad üksteisele edasi oma assotsiatsioonisõnu.
4. samm
Pärast seda, kui viimane mängija on saatejuhile oma seose öelnud, tõuseb ta üles ja teatab valjult viimase sõna ja sõna, millest mäng algas. Tavaliselt naeravad kõik sel hetkel.