Kuidas Mängida Mängu "Arva ära Meloodia!"

Sisukord:

Kuidas Mängida Mängu "Arva ära Meloodia!"
Kuidas Mängida Mängu "Arva ära Meloodia!"

Video: Kuidas Mängida Mängu "Arva ära Meloodia!"

Video: Kuidas Mängida Mängu
Video: 💜Бумажные сюрпризы!🌺Сколько новинок?🥑МАГАЗИН🥐МЕГА РАСПАКОВКА🥥🍟БУМАЖКИ 2024, November
Anonim

Mäng "Guess the melody" võimaldab teil seltskonnaga lõbusalt aega veeta. See lõbustab nii lapsi kui ka täiskasvanuid. Mängu saate lisada aastapäeva, puhkuse stsenaariumi. Peamine on õppida mõningaid lihtsaid reegleid.

Kuidas mängu mängida
Kuidas mängu mängida

Ettevalmistav etapp

Traditsiooniliselt mängib Guess the Melody kolm inimest. Kui soovijate arv on suurem, võite võtta neljanda ja isegi viienda. Te ei tohiks kutsuda rohkem osalejaid, sest siis on publikul tegevust raskem jälgida ja saatejuhil on punkte raskem kokku lugeda. Selle funktsiooni saab määrata teisele isikule, kes lihtsalt liidab ja lahutab numbreid.

Kõigepealt peate valmistama kõik vajaliku. Kodus on 3 tribüüni keeruline leida, seega täidavad seljatoega toolid oma ülesannet. Sarvede või muude lärmakate mänguasjade, näiteks beebitamburiini kinnitamiseks kasutage kleeplinti.

Naljakas on vaadata, kuidas osalejad arvatava meloodia hääldamiseks helimänguasjal klõpsama tormavad.

Mäng

Muusikaline viktoriin "Arva ära meloodia" koosneb neljast voorust. Esimene on soojendus. Pärast selle etapi tulemuste kokkuvõtmist ei kaotata kedagi. Pärast teist vooru lahkub inimene, kellel on kõige vähem punkte.

Võtke Whatmani paber või tahvlilaud ja kirjutage neile 4 sektsiooni üksteise alla. Need peaksid olema seotud laulužanritega. Sõltuvalt publiku vanusest ja huvidest võivad nimed olla erinevad.

Keskealistele osalejatele arvake midagi välismaise popmuusika, 80ndate ja 90ndate kodumaiste laulude hulgast. Eakad inimesed on huvitatud sukeldumisest 50–60ndate aastate atmosfääri. Las nad arvavad nende aastate populaarseid valsse, lahkeid ja keerulisi laule.

Lastele meeldib multifilmide lugemine. See võib olla nii nõukogude kui ka kaasaegne välismaine animafilm.

Las iga meloodia ei kesta kauem kui 30 sekundit. Selle aja jooksul on osalejatel aega seda ära arvata. Kui ei, siis saatejuht ise ütleb, milline laul see oli.

Kuna kõik ei saa tervet orkestrit ka meloodiaid koju kutsuda, on abiks karaoke meloodiad. Kirjutage need eelnevalt arvutisse ja lülitage need sisse, mängides Guess Tune'i.

Joonistage mõlemasse nelja ossa 4 märkust. Igaüks - vastab teatud meloodiale.

Teine ring sarnaneb esimesega. Võib olla selliseid sektsioone: "Lumesadu", "Suvemotiivid", "Arva ära Gaidai" (laulud tema filmidest), "Shlyagers A. Pugacheva". Pärast seda vooru arvutatakse ka punktid.

Kolmandasse vooru pääseb ainult 2 kõige rohkem punkte saanud osalejat. Siin antakse rohkem aega. Meloodia mängimise ajal läheb stopperi käsi, mis suurendab vastuse punktide arvu. Neid omistatakse sellele, kes laulu nime õigesti arvas.

Pakkumisi teeb viimane neljas etapp. Üks osalejatest, olles ülesannet kuulnud, ütleb, et ta arvab meloodia ära ja hääldab nootide arvu seitsmest kolmeks. Pakkumise võitja on see, kes nimetas vähem märkmeid.

Pärast seda, kui üks osalejatest arvab selles voorus õigesti 3 meloodiat, saab ta kogu mängu võitjaks.

Soovitan: