Täringuid kasutatakse juhuslike arvude generaatorina backgammonis, lauamängudes, pokkeris, monopolis ja muudes mängudes, samuti ennustamisel ja tuleviku ennustamisel. Täring võib olla erineva kuju ja materjaliga (plast, puit, metall, paber).
See on vajalik
Paberileht, papp, joonlaud, pliiats, marker, liim
Juhised
Samm 1
Lihtsaim viis on teha paberist täring (teisisõnu kuup). Selleks joonistage lihtne lahtikäiv kuup, nagu joonisel näidatud.
2. samm
Täringu (kuubi) avanemise skeem on lihtne. Kuna kuup koosneb kuuest ühesuurusest näost - ruudust, joonistame need välja. Kõigepealt joonistage 4 rida, millel on ühised küljed, mis asuvad samas reas. Järgmisena tõmmake külgedelt veel 2 ruutu joonistatud ruutude teisele. Enne skeemi välja lõikamist peate joonistama küljed mööda ruutude väliskülge, et saaksite seejärel kuubiku nendega liimida.
3. samm
Valmistage mall hoolikalt välja ja painutage paber piki punktiirjoone (need on kuubi servad).
4. samm
Seejärel valmistame kuubi tugevuse jaoks ette õhukesest papist raami, samuti malli järgi vastavalt kuubi suurusele. Sisestame selle raami kuubi sisse. Praktiliste kogemuste põhjal on soovitatav teha raamimall kuupmalli suurusest üks millimeeter väiksem.
5. samm
Nüüd sisestame valmis raami kuubimalli sisse ja liimime selle üle. Kuup on valmis!
6. samm
Teine täringute (kuubiku) versioon on tähelepanuväärne selle poolest, et seda on mugav teele kaasa võtta, kuna seda saab voltida ja tasaselt hoida. Selle kuubi mustri saate printida printerile, kleepida papile ja teha kuubiku samamoodi nagu esimeses valikus (vt eespool).
7. samm
Isetegemise kuubi alternatiivne versioon on valmistatud … kõige tavalisemast koolikummist! Seda tehakse väga lihtsalt: lõigake kustutuskummist välja võrdsete servadega kuup ja tõmmake servadele punktid 1–6.
8. samm
Ja lõpuks saab kuubiku kokku liimida kahest tikutoosist. Selleks lühendame iga kasti ja seejärel liimime kuubi paberiga.
9. samm
Oma kätega täringut tehes pöörake tähelepanu asjaolule, et reeglite kohaselt peaks täringu vastaskülgedel olevate punktide summa alati olema võrdne seitsmega.