Kuidas Joonistada Auruvedurit

Sisukord:

Kuidas Joonistada Auruvedurit
Kuidas Joonistada Auruvedurit

Video: Kuidas Joonistada Auruvedurit

Video: Kuidas Joonistada Auruvedurit
Video: Kuidas joonistada jäätist 2024, September
Anonim

Vaevalt on maailmas last, kes oleks rongide suhtes absoluutselt ükskõikne. Isegi kaasaegne elektrirong jätab mulje ja mida saab öelda tõelise auruveduri kohta, mis mitte ainult ei koputa, ragiseb, vaid laseb ka tõelise suitsu välja? Mõnikord tundub vedur olevat elusolend - sellel on oma iseloom ja isegi nägu. Millegipärast tegid vedurid kohe algusest peale täpselt nii, et tema ees ei olnud tal lihtsalt erinevaid metallosi, vaid silmad, nina, hambad. Muinasjuttudes on auruvedurid sageli elus ja isegi kui võtate ette joonistada mitte muinasjutulist, vaid kõige tavalisemat auruvedurit, ei üllata teid, et see osutub mitte esipaneeliks, vaid naeratavaks näoks.

Veduri ees on toruga silinder
Veduri ees on toruga silinder

See on vajalik

  • - paber;
  • - pliiats;
  • - värvid või pliiatsid;
  • - mänguvedur või pilt.

Juhised

Samm 1

Kõige sirgjoonelisem mängurong koosneb vaid mõnest osast. Tal on tingimata ees silinder, mis näeb välja peaaegu nagu ristkülik, kabiin, mitu ratast ja toru. Kui loosite rongi väikesele lapsele, võib sellega piirduda. Alusta värvimist kokpitist. See on üsna kõrge vertikaalne ristkülik. Kokpitil on aken, kuhu saab juhi joonistada. Joonista kokpit ette silinder. See on ka peaaegu ristkülik, kuid asub küljel ja selle alumine rida jätkab justkui kokpiti joont. Silindri esikülg näib kõverduvat väljapoole. Joonistage silindri esijoonele lähemale suur kolmnurkne toru. Joonista rattad silindrile ja kokpitile. Neid peaks olema vähemalt kaks, kuid võite joonistada nii palju kui soovite.

2. samm

Saate joonistada huvitavama rongi. Näiteks Romaškovi vedur või mõni muu. See vedur on kindlasti animeeritud, seetõttu on vaja seda joonistada näost, see tähendab silindri esiosast. See on vertikaalne ovaalne. Ovaali laius sõltub selle vaatenurgast. "Füsiognoomia" ümber tõmmake sellega paralleelne velg. See loob silindri esiosa. Tõmmake ovaali kõige kitsamatest osadest lehe põhjaga paralleelselt kaks joont. Need on ovaali küljed. Need võivad olla sirged või nõgusad. Ühendage nende joonte otsad kõveraga, mis on paralleelne ovaali küljega.

3. samm

Joonista silindrile toru. See võib olla lihtsalt kolmnurkne või võite selle joonistada nii, et see näeks välja nagu kärbitud koonus. Toru ülemine auk on ovaalne, tõmmake see nii, et see oleks veidi nähtav. Suits peaks tulema korstnast, tõmmake see spiraali, rõngaste või pilvedena.

4. samm

Joonista kokpit. See näeb välja nagu kärbitud püramiid, mille põhi on põhjas. Püramiid seisab vaataja suhtes nurga all, see tähendab, et selle üks külg on täielikult nähtav ja teine on umbes 45 ° nurga all. Muidugi ei pea te seda täpselt mõõtma, vaid saate ligikaudselt projektsiooni joonistada. Külg näib olevat lahti rullunud ja pealegi on see poole lühem, kui see tegelikult on. Liinid võivad olla viltu, looduslikud ebakorrapärasused annavad rongile täiendavaid iseloomuomadusi.

5. samm

Jääb ainult rataste joonistamine. Kuna see vedur on veidi vaataja poole pööratud, on rattad mõlemalt poolt nähtavad. Mitu ratast, mis asuvad silindri ja kabiini ühel küljel, on täielikult nähtavad, kuid need ei tundu olevat ringid, vaid vertikaalsed ovaalid. Teisalt on ratast üsna palju näha, mingi pool-ovaalne silindri alt välja paistmas.

6. samm

Esipaneelil, millega joonistama hakkasite, saate joonistada silmad, naeratava suu ja nina. Või saate sellest paneelist isegi lille või midagi muud teha. Igal juhul saate muinasjutust lõbusa ja lahke veduri.

Soovitan: