70-ndate alguses ilmunud ja kuni eelmise sajandi 90-ndateni laialt levinud pikslikunst on teatud tüüpi arvutigraafika, tänapäeval kasutatakse seda kitsa, kuid olulise madala eraldusvõimega ekraaniga mobiilseadmete nišis. Selle graafika eripära on hoolikas punkt-punkti haaval piltide loomine ühe piksli tasemel. Selles tehnikas töötamiseks piisab arvutist ja kõige lihtsamast graafilisest redaktorist, kuid oma spetsiifilisuse tõttu on Pixeli kunst tänapäeval kas spetsialistide või kitsas harrastajate ring.

See on vajalik
- - arvuti;
- - graafikatoimetaja;
- - vabakäe joonistamisoskus.
Juhised
Samm 1
Looge graafikiredaktoris uus 300x300 suurune dokument. Määrake eraldusvõimeks 72 dpi. Kui selline võimalus on olemas, reguleerige programmi põhiseadetes pildi "Naaberpikslitega" interpoleerimist nii, et pildil oleks selged, mitte silutud servad.
2. samm
Kujutage oma joonise loomise protsessi ette, kui asetate tellistest pildi, mille suurus on ainult 1 piksel (rasterpildi elementaarühik). Pealegi peavad kõik kompositsiooni elemendid olema selle väärtusega proportsionaalsed. Üle 1 piksli laiused jooned on vastuvõetavad ainult äärmuslikel juhtudel.
3. samm
Joonistage tööriista Pliiats, suurusega 1 piksel, joonte ja pikslite eemaldamiseks kasutage sama suurusega tööriista Kustutuskumm. Joonist vaadates peaks vaataja selgelt nägema täpselt pikseljoonist koos selle iseloomulike joontega, mis koosneb segmentidest, mis on ühtlaselt nihutatud 1 piksli võrra, moodustades "sammud". Tugev "jaggimine" rikub aga graafika välimust, seetõttu tuleb kõik joonte ebaühtlased painded ja katkestused hoolikalt korrigeerida, muuta need sujuvamaks ja sujuvamaks.
4. samm
Värvide segamiseks looge nende vahel sujuvad üleminekud ja lisage pildi elementidele helitugevust, kasutage "dither" tehnikat, st. "segamine". See tehnika seisneb kahe kõrvuti asetseva värvi pikslite paigutamises malelauamustris nende värvide vahel kindla intervalliga. Ei tasu segamispiirkonda teha vähem kui kaks pikslit, sest monitori ekraani silumine hävitab efekti. "Dithering" võimaldab teil saada ka värve, mida graafikatoimetaja palett ei sisalda
5. samm
Joonistamisprotsessi saab oluliselt lihtsustada, luues esialgse visandi kas paberil oleva pliiatsiga (millele järgneb skannimine) või kasutades graafikatabletti otse oma graafikiredaktoris. Pärast seda viimistlege skeem "pähe mõeldes", kasutades ülalkirjeldatud pikslite kunsti põhimõtteid ja tehnikaid.
6. samm
Üldiselt peaks teie jaoks peamine oskus olema võime lisada või eemaldada piksleid, et luua selged jooned ja kujundid, mis ei kao miniatuurse pildi külge ega määrdunud. Seda saab õppida ainult pidevalt harjutades, õppides ja kopeerides tunnustatud meistrite töid ning loonud oma joonised.