Levitatsioon on võimsuse ja maagia kangelaste üks kõrgemaid karakterivõimeid. Kangelase liikumine läbi õhu läbi kõigi takistuste on võimalik vastavat loitsu uurides. Samuti antakse lennuoskus kangelasele ja mõned kõrgeimad esemed. Levitatsiooniloitsi õppimiseks peab kangelane omandama piisavalt kogemusi, arendama teatud oskusi ja õppima loitsu. Levitatsiooni kasutamine on efektiivsem mõningate maagiliste oskuste abil ekspertide tasandil. Levitatsioonivõimalused pakuvad mängijale eeliseid mitte ainult mängukaardil liikumisel, vaid suurendavad oluliselt ka kampaania võitmise võimalusi.
See on vajalik
Mäng "Heroes of Might and Magic" 3 versiooni
Juhised
Samm 1
Arengu alguses omandage kangelase jaoks uusi kogemusi, avades aardekirstud ja lähenedes altaritele. Kui kogute vägesid ja suurendate armee suurust, astuge lahingusse koletistega, kelle jõud on suurusjärgus nõrgemad. Sellisel juhul tekivad teie kangelasel minimaalsed kaotused, kogudes samal ajal vajalikke kogemuspunkte.
2. samm
Saavutades piisava hulga kogemusi järgmisele tasemele liikumiseks, antakse kangelasele võimalus õppida üks sekundaarne oskus korraga. Kõigepealt valige pakutavate valikute hulgast oskus "Tarkus". Järgmisele tasemele liikudes õppige maagiaoskust "Õhumaagia". Esimene neist võimaldab kangelasel meisterdada viienda taseme maagilisi loitse, kuhu kuulub levitamise loits. Ja õhumaagia oskus võimaldab teil seda loitsu suurema efektiivsusega kasutada.
3. samm
Pärast nende oskuste omandamist suurendage koos kangelase edasise arenguga nende oskuste valdamise taset põhitasemelt eksperdile. Esimene on tarkuseoskuse maksimeerimine. Seega annavad mõlemad oskused kangelasele lõpuks võime levitada maksimaalse eksperttaseme jõuga.
4. samm
Ehitage kõikidesse oma linnadesse mustkunstnike gild, kus on võimalus saada viienda taseme võluvõtteid. Linnad, kust selliseid loitse ei saa: kindlus ja tsitadell. Viienda taseme maagide gildi ehitamise ajaks peab teie kangelasel olema aega "Tarkuse" oskuse omandamiseks ja selle arendamiseks "Eksperdi" tasemele. Sisestage linn, kus ehitatud gildil on loits "Lend" - kangelane õpib selle loitsu automaatselt ja saab seda igal ajal oma võluraamatust helistada.
5. samm
Kangelase kaardil ringi liikudes helistage õigekirja "Lend". Selleks avage tema maagiaraamat ja leidke ilmamaagia viienda taseme loitsud. Valige lehel õigekiri "Lend". Märkige kaardil kangelase tee. Tee kulgeb otse üle takistuste ja liikudes lendab teie kangelane.
6. samm
Kõrgeimaid artefakte, mis võimaldavad kangelasel inglit kasutada "ja" Õhumaagia raamatut ", leiab kaardilt harva. Igaüks neist lubab kangelasel lennata. Ainult esimene artefakt annab lendu iseenesest liikudes, kangelase jalgadel. Ja "Õhumaagia raamat" lisab kangelase loitsuraamatusse kõik õhulood, sealhulgas "Lennu". Sel juhul viiakse levitatsioonikõne läbi, nagu eespool kirjeldatud, iseõppinud loitsuga.