Millised On Arvutimängude Tüübid

Sisukord:

Millised On Arvutimängude Tüübid
Millised On Arvutimängude Tüübid

Video: Millised On Arvutimängude Tüübid

Video: Millised On Arvutimängude Tüübid
Video: icd0019 geneeriliste tüüpide ülesannete lahendamine 2024, Mai
Anonim

Arvutimängude klassifitseerimine on vaieldav küsimus. Esiteks saab väheseid mänge ühemõtteliselt omistada konkreetsele žanrile ja teiseks erinevad žanrite kriteeriumid erinevates allikates. Enamikku mänge saab siiski kategoriseerida konkreetsetesse tüüpidesse.

Millised on arvutimängude tüübid
Millised on arvutimängude tüübid

Tegevus

Nende hulka kuuluvad laskurid, võitlusmängud, mängusaalid.

Kolmemõõtmelistes laskurites tegutseb mängija sageli üksi. Ta eksleb asukohtades ringi, kogudes külma, tulirelvi ja energiarelvi, rabades tema teele vastaseid. Tavaliselt peate taseme täitmiseks täitma rea määratud ülesandeid. Tegelase vaenlasteks võivad olla koletised, tulnukad, mutandid (nagu näiteks Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) või bandiidid (Max Payne).

Sõltuvalt mängu legendist võib mängija arsenal sisaldada nii tänapäevaseid leegiheitjaid, püsse, püstoleid kui ka igasuguseid futuristlikke lõhkajaid. Relvadena võib kasutada noasid, pesapallikurikaid, sableid, kinnitusi, pistodaid, ristmikke, haavlipüsse, kuulipildujaid, Molotovi kokteile. Sageli on tulirelvadel teleskoopsihik. 3D-laskurites saab mängija võidelda vaenlasega käsikäes, lüües löögiga.

3D-laskurid võivad olla esimeses isikus (mängija näeb asukohta tegelase "silmadega") ja kolmandas isikus (mängija näeb tegelast igast küljest, näiteks tagant, või saab " kaamera "ära ja näete kogu märki. saate minna kiirklahvide abil esimesele või kolmandale isikule. Laskurid jagunevad ka veriseks (peate hävitama hulga virtuaalvaenlasi, kes lähenevad rühmale tegelasele) ja taktikaliseks (tegelane tegutseb kangelaste rühma osana.) Veriste laskurite näited on Will Rock, Left 4 Dead, taktikalised näited on Counter-Strike, Arma, Batllefield.

Võitlusmängu žanr hõlmab kahe või enama vastase omavahelist duelli. Selles žanris on populaarsed Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.

Arkaad žanris tehtud mängudes peate kiiresti mõtlema ja kiiresti tegutsema. Mängimine on üsna lihtne, kuid raskuseks on igasuguste boonuste saamine, ilma milleta on mõnele mänguelemendile juurdepääs võimatu.

Simulaatorid (juhid)

Sellised mängud nagu simulaatorid võimaldavad mängijal kontrollida konkreetset protsessi, mille alus on võetud reaalsest elust. Tehnilised simulaatorid võimaldavad teil auto või lahinglennuki juhtimise üle võtta, lahendades mitmesuguseid ülesandeid. Näited tehnilistest simulaatoritest on F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. Arkaadimulaatorites on füüsika reeglina lihtsustatud, kuid see on siiski olemas (erinevalt tegelikest arkaadidest). Näited mängudest: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. Spordisimulaatorites simuleeritakse kõiki mänge võimalikult täielikult. Kõige populaarsemad on jalgpalli, bowlingu, jäähoki, tennise, piljardi, korvpalli ja golfi simulaatorid. Spordijuhid on eraldatud eraldi kategooriasse, kus mängija kutsutakse sportlast või meeskonda juhtima, seades põhieesmärgiks mitte konkreetse matši võit, vaid ehitada üles pädev infrastruktuuri haldamine.

Majandussimulaatorid (need näitavad sageli strateegia elemente) sisaldavad ettevõtlusega seotud mänge. Mängija peab ettevõtet juhtima, teenides sellest kasumit. Selle žanri populaarsed mängud: Virtonomics, Monopoly, Capitalism. Majandussimulaatorid hõlmavad linna (SimCity), saare osariigi (Tropico) ja talu (SimFarm) mänguhaldussüsteemi.

Strateegiad

Strateegiad on mängud, mis vajavad konkreetse eesmärgi saavutamiseks teatud tegevuste algoritmi väljatöötamist. Mängija juhib maailma, ettevõtet või üksust. Mängukava järgi jagunevad sellised mängud järgmisteks:

- reaalajas strateegiad, kus mängijad teevad samaaegselt käike, koguvad ressursse, kindlustavad oma baase, palkavad sõdureid: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;

- kordaminekupõhised strateegiad, kus peate liikumiste tegemiseks kordamööda: tsivilisatsioon, vägevuse ja maagia kangelased, disklipsid;

- kaardistrateegiad, mis on populaarsete kaardimängude arvutiversioonid: Spectromancer, Magic the Garthering.

Mängude ulatuse osas jagunevad strateegiad järgmiseks:

- sõjamängud, kus mängijat kutsutakse üles looma armee ja vaenlast alistama: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;

- globaalsed strateegiad, milles mängijale antakse võimalus juhtida riigi majandust ja välispoliitikat, samuti arendada teaduse arengut, diplomaatiat, uurida uusi maid: Orioni meister, Raudsüdamed, Impeerium: Totaalne sõda jt;

- Jumala simulaatorid võimaldavad mängijal kontrollida väikelinna arengut, muuta see metropoliks, pöörates tähelepanu mitte ainult hoonete ehitamisele, vaid ka ühiskonna optimaalse seisundi säilitamisele: Spore, Black & White, From Dust.

Seiklused

Seiklusmängu ajal suhtleb mängija teiste tegelastega ja lahendab loogikamõistatusi. Sellised mängud on jagatud:

- tekstiseiklusmängud (tekstiotsingud), kus mängija pidi käsurea kaudu andma juhiseid: "Hunt for Wampus", Zork jt;

- graafilised seiklusmängud (graafilised ülesanded), kus on ilmunud graafiline liides ja oskus mängu arvutihiirega juhtida: "Larry nädalavahetuse ülikonnas", Syberia, Space Quest;

- märuliseiklus, kus mängija edu sõltub tema reageerimise kiirusest: Legend of Zelda, Resident Evil;

- visuaalsed romaanid hõlmavad tekstiplokkide ja staatiliste piltide kuvamist ning mängijal palutakse valida üks või teine vastus vastavalt pakutavale olukorrale.

Muusikamängud

Sellistes mängudes põhineb mängimine muusikalisel taustal. Muusikamängude alamtüüp on rütmimängud, kus mängija peab õigesti vajutama ekraanil kuvatud nuppe, mis koos muusikaga õigeaegselt ilmuvad.

Rollimängud

Rollimängudes mängivad olulist rolli tegelase isikuomadused (tervis, vilumus, maagia) ja varustus. Tunnuseid saab suurendada, hävitades teisi tegelasi või moble. Reeglina on rollimängudel üsna ulatuslik maailm, hoolikalt läbimõeldud süžee. Sellisteks mängudeks on näiteks Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.

Loogikamängud

Loogikamängudes ei mõjuta mängija reaktsioon kuidagi mängu käiku. Tähtis on see või teine ülesanne määratud aja jooksul õigesti lahendada. Sellised loogilised mängud (mõistatused) nagu "Miinilaev", Sokoban, Portaal on väga populaarsed.

Lauamängud

See tüüp on traditsiooniliste lauamängude arvuti kohandamine: monopol, kabe, kaardid, male.

Tekstimängud

Tekstimängud ei vaja peaaegu mingeid arvutiressursse. Nende lugu algas juba ammu, kuid sellised mängud leiavad endiselt fänne. Mängijal palutakse valida üks pakutavatest võimalustest. Erinevad tekstimängud on pseudograafia mängud, see tähendab sümbolite kogumist ehitatud mosaiik.

Soovitan: