Noortepidu saate lahjendada võistlustega, et külalised ei peaks igavaks muutuma ega mõtlema, mis teema vestluseks valida. Selliseid võistlusi saab korraldada ainult pidudel, aga ka kõikidel üritustel, kus on palju noori.
Möödake mutter
Võistlejad istuvad ringis. Mõlemal on suus plastikust lusikas. Ühe mängija lusikasse pannakse maapähkel. Iga osaleja ülesanne on hoida mutrit lusikas ja anda see järgmisele mängijale. Kui mängija kukub pähkli, on ta mängust väljas. Võidab see, kes peab kõige kauem vastu, ilma et pähkel maha kukuks.
Pop õhupalli peaga
Riputage 20–40 õhupalli kahes värvitoonis eri kõrgustel. Valmistage ette kaks kübarat või mütsi, torgates neisse tihvtid, mille terav ots jääb pea otsast välja. Kinnitage tihvtid lindiga. Jagage osalejad kahte võistkonda. Iga meeskond peab valima oma värvi. Saadetud meeskonnalt mängijale, kellel on 15 sekundit aega mütsi kandva peaga võimalikult paljude sama värvi pallide lõhkemiseks. Jalgu ja käsi ei saa kasutada. 15 sekundi pärast saadab iga meeskond järgmise mängija. Võidab esimene meeskond, kes kõik oma pallid lõhkes.
Korraldaja roll on lugeda 15-ni ja seejärel anda mängijale märku.
Närimiskumm kreemis
Iga mängija ette asetatakse ühekordne kummikauss, millele on lisatud vahukoor. Osalejad liigutavad käsi selja taga ja kasutavad suu abil närimiskummi koorest välja, närivad seda ja paisutavad mulli. Kes esimesena teeb, saab võitjaks.
Purusta pall jalaga
Iga osaleja jala külge seotakse pall. Kõik jooksevad ringi, üritavad kellegi palli purustada ja enda päästa. Võidab see, kelle pall purunes viimasena.
Pass kurk jalgadega
Osalejad seisavad ringis. Üks osalejatest pigistab kurki põlvede vahele. Iga osaleja ülesanne on hoida kurk põlvedega kinni ja anda see järgmisele ringis mängijale. Peate mööduma ja võtma kurgi põlvedega. Kurk kukutanud osaleja kõrvaldatakse mängust. Võistluse võitis see, kes peab vastu kõige kauem.
Pall lehel
Mängijad jagunevad kahte võistkonda. Iga meeskonna liikmed hoiavad kinni lehe servadest, millele pall asetatakse. Iga meeskonna ülesandeks on pall võimalikult mitu korda õhku visata ja linaga kinni püüda. Võistkonnad peavad oma palli samal ajal viskama. Võitis kõige kauem vastu pidanud meeskond.
Kuum kartul
Erinevad riided pannakse prügikotti. Selle lõbusamaks muutmiseks võite panna väga suured riided, ujumistrikoo, naeruväärsed riided. Seejärel seotakse kott kinni. Osalejad seisavad ringis ja viskavad koti muusika saatel üksteisele. Sellisel juhul on iga mängija ülesanne võimalikult kiiresti riidekott teisele mängijale üle kanda. Kui muusika peatub, teeb mängija, kes seda hoiab, koti lahti, võtab juhuslikult riidetüki välja ja paneb riided selga. Mäng jätkub, kuni riided saavad otsa. Võidab see, kellel on mängu lõpus kotist kõige vähem riideid.