Muutuvad mänguasjad rõõmustavad nii vanemaid kui ka lapsi. Esimesed saavad mitu mänguasja ühe hinnaga, teised - täiendavaks stiimuliks oma pöördumatu kujutlusvõime ühendamiseks. Kombineerides vanema ja noorema põlvkonna leidlikkust, saab transformeeriva roboti käsitsi valmistada.
Juhised
Samm 1
Tehke mänguasja üksikud osad. Puitplokkidest saagisid kuubikuid, püramiide, rööpkülikuid ja silindreid. Minimaalne osade komplekt peaks koosnema ühest kuubist (või silindrist) pea jaoks, 6 identsest plokist torso jaoks, 2 pikast plokist käte jaoks ja 2 jalgade jaoks, paarist väikesest plokist jalgade jaoks ja samast käed. Ülejäänud erineva kujuga elemendid täiendavad trafot.
2. samm
Mõelge osade kinnitussüsteemile. Üks võimalus on varustada kõik kuubikud nuppudega. Võtke riiete jaoks suured nupud. Kinnitage üks pool kinnitusdetailist õhukeste naastude või mööbli klammerdajaga kuubi keskele, kinnitage teine selle vastasküljele. Selliste kinnitusdetailidega (sama suurusega) varustatud osi saab ühendada, vahetada ja pöörata ümber oma telje.
3. samm
Andke puidutükkidele metallist välimus. Selleks värvige need metallist akrüülvärviga. Katke kõik elemendid halli põhivärviga ja oodake, kuni värv kuivab. Seejärel värvige õhema pintsli abil tumedamas toonis küüned, needid. Trafo peas kujutage tema nägu silmade asemel helendavate anduritega ja suu asemel rauast grilliga. Et joonis näeks kolmemõõtmeline, joonistage esiletõstmised ja lisage igale elemendile varjud.
4. samm
Puidu asemel võib kasutada kergemaid materjale. Sobivad lastedisaineri tellised (valmistatud pehmest plastikust) või jooniselt liimitud. Kinnitage nööbid selliste elementide külge traadiga, õmmeldes need läbi ja ühendades kinnitusdetailide pooled vastaskülgedel.
5. samm
Mänguasja kindlamaks muutmiseks kinnitage põhiosad traadiraami külge. Seejärel saab roboti käsi, jalgu ja keha ümber kesktelje liigutada, säilitades seejuures üldise kuju ja mitte riskides mängu käigus poolte elementide kaotamisega. Pakkuge palju täiendavaid detaile koos nupuvajutusega.