Jumalik jumalikkus on kultuslik rollimänguprojekt, mida peetakse tänapäeval klassikaks. Paljud mängijad liituvad endiselt žanri ühe parima teosega, kuid projekti vanus annab endast märku: paljud mängimise aspektid jäävad tänapäeva mängijatele arusaamatuks.
Juhised
Samm 1
Õppige kogemuste omandamise põhimõtteid. Raamatus „Divine“muutub erinevate toimingute jaoks omandatud kogemuste hulk pidevalt. Niisiis, roti tapmise eest esimestel arengutasemetel saate 50 kogemuspunkti, samas kui alates 10. kuupäevast - ainult 49, 48 ja edasi. Alates 30. tasemest ei saa te enam loomade tapmise kogemust.
2. samm
Lükake ülesanded hilisemaks. Mida kõrgem on teie tase ülesande täitmise ajal (isegi kõige lihtsam), seda rohkem XP-d saate selle täitmise eest. Selle tulemusena peate kõige võimsama tegelase saamiseks esmalt alustama asukohtade puhastamist ja alles pärast seda ülesannete täitmist.
3. samm
Ole keskendunud. Mäng ei piira teid iseloomu arengus - võite õppida mis tahes klassi mis tahes oskusi, kuid te ei tohiks seda teha. Kõik mängu relvad on samaväärsed (pole kõige tugevamat klassi) ja seetõttu on mõttekas arendada ainult seda tüüpi varustusega seotud oskusi (näiteks mõõgaoskus) ja valitud tegelase tüüpi (sõdalane, hulkur, mustkunstnik). Kõige võimsamad oskused asuvad oskuste puu otsas ja seetõttu, olles väga hajutatud, on oht, et vajalikke "oskusi" ei saada üldse.
4. samm
Õpi paar olulist oskust, olenemata kangelase tüübist. Kõigepealt peate "lukud lukust lahti tegema", et võtmete otsimisega mitte kannatada. Seejärel arendage "alkeemia" teisele tasandile, et luua saadaolevatest ravimtaimedest joogid. Lõpuks meister lummav, et lisada relvadesse maagilisi kalliskive.
5. samm
Püüa mitte mööda lasta külalistest ja vastata kõikidele ülesannetele, mida sulle pakutakse. Asi pole ainult tugevama kangelase kasvatamises: sageli annavad nad ülesannete täitmiseks ainulaadsed oskused (näiteks ravi), mida muul viisil ei saa.
6. samm
Kui mõni ülesanne tekitas teile raskusi, kasutage alloleval lingil toodud juhiseid.