Muusikakunst on üks vanimaid inimese eneseväljendusviise. Pikka aega oli muusika loomine kättesaadav vaid vähestele valitud andekatele muusikutele. Tänapäeval saab peaaegu igaüks luua oma raja - kasutades spetsiaalseid proovivõtumeetodeid ja tarkvara.
See on vajalik
- - Frutty Loops või loogika;
- - sisendseade: keskklaviatuur, padjad või analoog.
Juhised
Samm 1
Näide - väike muusikapala, mida kasutatakse iseseisvate lugude või akustiliste mustrite loomiseks. Proovide võtmine - helifragmentide registreerimise ja töötlemise protsessi koos järgneva rühmitamisega hakati aktiivselt kasutama XX sajandi 70. aastatel.
2. samm
Proovide võtmise eeliseks on see, et tehnoloogia on algajatele juurdepääsetav ja see on mugav professionaalidele. Praegu toimub peaaegu kogu elektroonilise muusika, räpi taustalugude ja popmuusika töötluste loomine aktiivse sämplite kasutamisega.
3. samm
Esiteks peate proovide loomiseks seadistama tööriistakomplekti. Installige muusika redigeerimisprogrammid. Kõige populaarsemad: FL Studio, Cubase, Logic (viimane on mõeldud ainult MacOS-ile). Nüüd saate hakata looma oma esimest näidist.
4. samm
Lisage muusikafail programmi - reeglina saate selle lihtsalt oma dokumendikaustast või töölaualt otse sekvenserisse lohistada (seda nimetatakse ka muusika redigeerimise tarkvaraks).
5. samm
Nüüd tuleb helirada lõigata. Tõstke esile heli, mida soovite teistes projektides kasutada või kellelegi saata. Valige menüüst Redigeerimine Uus näidis. Kuulake uuesti heli (mõnikord saate redigeerimise ajal jäädvustada rohkem või vähem kui soovite). Salvestage valmis muusikafail WAV-vormingus (seda peetakse universaalseks) või AIFF, WORK.
6. samm
Näidise saate luua mitte nullist, vaid teiste helimeistrite juba loodud projektide abil. Selleks peate rakendama allalaaditud failile efekte (leiate selle avatud raamatukogudest Sampletools.ru, Sample-create.ru) ja salvestama need algselt määratud vormingus.