Kõigi žanrite võrgumängud köidavad mängijate tähelepanu pikka aega - eriti kui need mängud on lõbusad ja huvitavad ning pakuvad palju võimalusi ja mänguruumi. Nende mängude seas on populaarseim mäng "kasakad", millel on palju lisasid, plaastreid ja väljavaateid teie mängu arenguks. Mängida saab nii kasakaid: Euroopa sõdu kui ka mängu uuendatud versiooni kasakad: kuningate viimane argument. Kuna mäng on võimaluste osas üsna ulatuslik, võib algajatel mängijatel olla gameplay osas palju küsimusi. Selles artiklis vaatleme mängu põhireegleid ja selle funktsioone.
Juhised
Samm 1
"Kasakate" võrgus mängimise alustamiseks minge mänguliidese kaudu Gamespy serverisse, olles eelnevalt mängu installinud uusimad plaastrid ja värskendanud selle versiooni.
2. samm
Mänguserverisse pääsemiseks valige mängu peamenüüs jaotis "Mitmikmäng" ja seejärel "Vastasseis".
3. samm
Määrake üksus "Interneti-mängimine" ja klõpsake nuppu "liitu". Sisestage mängus oma nimi, registreeruge ja ühendage serveriga. Pärast registreerumist ja sisselogimist näete mänguruumi või kest, kus kuvatakse saadaolevate mänguruumide loend koos teabega nende omanike, osalejate arvu ja mängitava mängu tüübi kohta.
4. samm
Kui mäng on juba alanud, näete ruumi lähedal ristiga mõõgaikooni. Kui mäng on endiselt osalejate hulgas, ei kuvata ikooni ja võite liituda mis tahes mänguga, mis pole veel alanud, kui ruumis on vabu kohti uutele osalejatele. Ruumi sisenemiseks klõpsake nuppu Liitu. Toas olles saate vestelda mänguvestluses, saates sõnumirealt vihjeid, vajutades sisestusklahvi.
5. samm
Kui te ei soovi kellegi teise mänguga liituda, kuid soovite oma luua, klõpsake Shelli paneelil nuppu Loo. Sisestage ilmuvatele väljadele uue mängu nimi, vajalik mängijate tase (algajatest professionaalideni) ja seejärel määrake mängu tüüp - ajalooline lahing või vastasseis. Vastasseis on tavaline lahingutüüp ja ajalooline lahing sisaldab valmis kaarti koos valmis vägedega. Pange tähele ruumi maksimaalset mängijate arvu. Pärast kõigi suvandite määramist klõpsake ruumi loomiseks uutele liikmetele valimiseks Loo.
6. samm
Oodake, kuni vajalik arv mängijaid on kogunenud. Kui soovite sõpradega mängida, saate ruumi sisenemiseks määrata parooli.
7. samm
Mängu alustades mängutoas võrgu kaudu, saate valida oma rahva ja lipuvärvi. Kui olete mängutoa looja, on teil võimalus selle käigus muuta maastikku, territooriumi ja kaardi tüüpi. Mängu alustamiseks peab iga mängija klõpsama mängutoas nuppu "Start", mis sümboliseerib teie tingimuste ja mängukaardi tüübi aktsepteerimist.