Kes Ostis õigused Stalkeri Mängudele

Sisukord:

Kes Ostis õigused Stalkeri Mängudele
Kes Ostis õigused Stalkeri Mängudele

Video: Kes Ostis õigused Stalkeri Mängudele

Video: Kes Ostis õigused Stalkeri Mängudele
Video: Farzand Ali 2024, Aprill
Anonim

Kodumaiseid ja naaberriikide mänge toodetakse väga vähe. Ja need, mis on olemas, on väga madala kvaliteediga. Tunnustuse pälvinud ja tohutu fännibaasiga mänge võib ühelt poolt üles lugeda - need on Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines ja Heroes seeria. Kõigi nende mängude kõige sõltuvust tekitav on kogu maailmas populaarsust kogunud seeria S. T. A. L. K. E. R. Ja nii mõnigi välismaine kirjastaja on huvitatud selle mängu õiguste ostmisest.

Stalker üksik
Stalker üksik

Mäng "Stalker"

Mängu arendaja on Ukraina stuudio GSC Game world, mille lõi 1995. aastal programmeerija Sergei Grigorovich. See stuudio sai tuntuks videomängu "Kasakad" poolest.

Sergey Grigorovich on arvutimängude arendaja, ärimees, GSC Game World stuudio asutaja. Sündis Kiievis 1978. aastal.

2000. aastate alguses näitasid stuudio arendajad ühel mängunäitusel oma uue mängu, avatud maailma ja post-apokalüptilise „seadistusega“, esimesi arendusi. Ukraina arendajad võtsid mängude universumi süžee ja läbitöötamise aluseks vendade Strugatskite raamatute motiivid. Selle mängu esimene pealkiri oli Stalker Oblivion Lost. Selle väljatöötamiseks kulus 7 pikka aastat. Avalikkus kutsus seda mängu "Zhdalkeriks". 2007. aastal otsustasid autorid nimetada seda teisiti: Tšernobõli vari Stalkeriks. Lõpuks tuli ta välja.

Stalker paistis kõigist avatud maailma mängudest silma selle poolest, et seal on väga intensiivne õhkkond, suur tähelepanu detailidele ja palju erinevaid asukohti. Näiteks "Pripjati linn", "Tšernobõli tuumajaam", "Hüljatud seadmete prügila", "Teadusinstituut Agroprom". Mängus pole mitte ainult ainulaadseid asukohti, vaid ka „tõrjutuspiirkonnas” on erinevaid loomi: mutantsed rotid, tulnukad - pantri harjumustega „kimäärid”, mis võivad varitsusest hüpata ja hõlpsasti tappa peategelane ja muud “jälitajad”, “Kinks” - lisajäsemega, “burerid” - telepaatiliste võimetega kääbused.

Mängu "Stalker 2" tulevik

2010. aastal kuulutas Ukraina stuudio Stalker 2 Stalkera 1 jätkuks. Kuid 2011. aastal teatas stuudio juht Sergei Grigorovich projekti külmutamisest. Mitteametlikest allikatest on teada, et nüüd soovivad mängu õigused osta kaks kirjastajat: Bethesda Softworks ja BitComposer Games. Kirjastaja Bethesda Softworks on mänguringkondades tuntud oma mängude poolest: fantaasia-RPG The Elder Scrolls ja apokalüptiline RPG Fallout. Saksa kirjastaja BitComposer Games - Jagged Alliance'i mänguväljaanded. Kuid seni kuuluvad kõik õigused mängule ainult Sergei Grigorovichile, see tähendab peasekretariaadi mängumaailma stuudio juhile.

Bethesda Softworks on Ameerika ettevõte, mis arendab ja avaldab konsoolide ja personaalarvutite arvutimänge. Selle asutas 1986. aastal Christopher Weaver.

Bethesda Softworks ise keeldub seda kommenteerimast, BitComposer Games on valmis õigusi ostma. Seega on Stalker 2 projekti tulevik väga ähmane ja teadmata. Kui ametlikud uudised stuudiote GSC mängumaailma juhilt ja Bethesda Softworksilt ilmuvad, pole teada, jääb vaid oodata. Viimased uudised tulid 2013. aastal. Aasta on möödas, kuid arendajatelt ja kandidaatidelt pole endiselt õiguste ostmiseks uudiseid ning lähiajal pole neid oodata.

Soovitan: