Raske on ette kujutada, milline oleks tänapäevane arvutimäng ilma kolmemõõtmeliste objektide ja kolmemõõtmeliste panoraamideta. Kuid selleks, et luua arvutimängu ka kõige väiksem objekt, näiteks väike hoone, peate teadma, kuidas joonistada isomeetriline vaade.
See on vajalik
Personaalarvuti, Adobe ImageReady või Photoshop
Juhised
Samm 1
Joonistage kuubi peamine kontuur, millest saab isomeetrilise struktuuri alus.
2. samm
Lõpeta selle ristküliku kohale mitu üksteisega paralleelset ruutu, mille servad on omavahel ühendatud. Sellest tipust saab objekti katus.
3. samm
Täitke saadud hoone kuju teie valitud ühtlase värviga.
4. samm
Ehitage hoone katusele süvend, joonistades kaks kõrvuti asetsevat ristkülikut: üks suur ja teine väiksem. Sellest süvendist saab hoone terrass.
5. samm
Värvige konstruktsiooni mõlemale küljele kolm värvi: põhivärv, selle tumedam ja heledam toon.
6. samm
Joonistage aken ristküliku kujul ja seejärel joonistage selles ristkülikus veel üks nelinurk, kuid ainult väiksem. See kujutab välist aknalauda ja annab modelleeritud aknale süvendava efekti.
7. samm
Joonistage ristkülikukujuline uks, kasutades sama põhimõtet nagu akna ehitamisel.