STALKERi mängu Apocalypse mod sai maitse märkimisväärsele osale mängijatele, peamiselt tänu ulatuslikule ja huvitavale ülesannete reale, mille täitmisega oli ilmselgelt raskusi. Üks ülesannetest kohustab teid leidma sooarsti ja põhjustab teatud raskusi isegi kogenud tsooni elanikele. Tegelikult osutub selle NPC otsimine palju lihtsamaks ja ilmsemaks, kui see esmapilgul võib tunduda.
"Apokalüpsise" lisandmoodul põhineb osaliselt V. Orehhovi ja A. Kalugini raamatute sündmuste kronoloogial. Üks modi kangelastest on kuulus ja salapärane Sooarst, Shooteri assistent ja Zone Ghosts klassi esindaja. Anomaalsete territooriumide uurimise käigus jõuab peategelane Duty rühma juhi kindral Voronini juurde, kes palub leida soost arst ja saada temalt teavet apokalüpsise rühma ja selle vastu võitlemise meetodite kohta.
Otsime Agropromi arsti
Mängijad, kes tunnevad S. T. A. L. K. E. R. Tšernobõli vari teab, et arst oli vibulaskja abistaja ja patroon. Võib-olla on see ainus vihje, mille põhjal võib edukalt arsti leida, ehkki mõnel õnnestus tema juurde tulla puhtjuhuslikult. On iseloomulik, et selle NPC asukoha kohta proovitükil ei anta teavet.
Nagu algse mängu sündmustest mäletate, vahetas Doctor Agropromi vangikongides asuva vahemälu kaudu Laskuri rühmaga teavet ja varustust. Sissepääs asukohta toimub läbi kanalisatsioonikaevu, mis asub "Dolgi" rühmituse alusest kagus 400 meetri kaugusel vastavalt "Tšernobõli vari" versioonile või Agropromi territooriumi edelas asuvast hoonete kompleksist..
Vangikongi laskudes leiab mängija end väikesest koridorist, mis viib sidevahenditega saali. Liikudes mööda sissepääsu vasakule seina, võite pääseda teise koridori, mis on sarnane esimesega, kuid täis igasuguseid prahti. Pärast selle läbimist siseneb mängija väikesesse kogujaruumi ja seejärel peatunnelisse, mille ta pöörab kaarega väikese nurga all.
Vasakul seinal on peaaegu selle tunneli kõige lõpus pööratud ventilaatoriga ventilatsioonivõll: see on sissepääs Shooteri vahemällu, kus asub Sooarst. Ta räägib vajadusest ühendada gruppe uue ohu korral.
Krahhi kõrvaldamine
Peaaegu igal mängijal on raskusi "Agroprom Research Institute Dungeonsi" asukohta pääsemisega. Uude asukohta kolimisel kukub mäng kriitilise veaga kokku. See on modiarendajate defekt ja selle parandamine on üsna lihtne. Peate mänguga kataloogi avama ja järgima teed gamedata / textures / wpn. Viimases kaustas on fail "SUSAT-AMK-N.dds", mis tuleb ümber nimetada "SUSAT-AMK-T.dds"
Otsingu boonused
Mängija jõupingutusi Sooarsti leidmisel premeeritakse parimal võimalikul viisil. Laskuri salves on vahemälu, mis on peidetud põrandasse, radiaatoritega seina vastas. Vahemälu leidmine võib võtta mitu minutit, kuid tulemus vastab kõigile ootustele.