Pokker meelitab miljoneid inimesi üle kogu maailma. Tänu Interneti arengule on mäng tohutult populaarsust kogunud online-pokkeritubades, kus saate mängida mugavalt arvutist. Kas on olemas strateegiat, kuidas vältida pokkerimängu kaotamist?
Juhised
Samm 1
Kõige populaarsem pokkerimängu tüüp on Texas Hold'em ja kõikidest Hold'emi tüüpidest - piiranguteta. Just sellele pokkeri variandile peaksite keskenduma. Põhiversioonis on lauas üheksa inimest, mängureegleid ja terminoloogiat tuleks uurida pokkerile pühendatud ressursse käsitlevate artiklite kaudu.
2. samm
Edu pokkeris sõltub õnnest, kuid seda see ei määra. Pokker on matemaatiline mäng, nii et pikas perspektiivis võidab mängija, kes järgib reegleid, mis võimaldavad tal olla teatud tõenäosuseelis. See on väga oluline meeles pidada: just matemaatiliselt võitnud mängualgoritmide kasutamine võimaldab teil võidus püsida.
3. samm
Igaüks, kes alles hakkab pokkerimängu õppima, peaks alla laadima nn alustavate käte graafiku - tabeli, mis kirjeldab stardikaarte. Diagramm näitab selgelt, milliste kätega ja millistes olukordades tasub seda tõsta - see tähendab panuse tõstmist, kus callida (callida), kus kontrollida (vahele jätta käik) ja kus foldida (foldida). Täpsed tegevused määratakse stardikaartide, positsiooni lauas ja teiste mängijate tegevuse järgi.
4. samm
Ainuüksi algkaardidiagrammil põhinev strateegia ei taga teie võitu - pigem võimaldab see teil juba algusest peale näidata mingit miinimumtaset. Te ei tee jämedaid vigu, mis on väga oluline. Samal ajal, kui mängite rangelt edetabelis, jätate kasutamata paljud potentsiaalsed väärtuse võtmise võimalused (kasumi teenimine). Stardikäsi graafik pole dogma, mida igas olukorras järgida, vaid see on mängu alustamise alus. Nagu saate aru mängu nõtkustest, laieneb algkäte graafik, omandatakse uusi tõlgendusi.
5. samm
Pokkerit mängides on väga oluline oma võimalusi õigesti hinnata, seetõttu on pokkeri matemaatika esmatähtis. Teades näiteks oma algkätet ja kolme flopikaarti, peaksite suutma kiiresti arvutada oma käe paranemise tõenäosuse turnil ja korreleerida selle tõenäosuse poti kogusega. Kui tulemus on teie kasuks, tõstate või helistate, et näha neljandat kaarti. Kui see on laual, hindate uuesti oma võimalusi oma viienda kaardiga jõel kätt parandada.
6. samm
Pokkerimatemaatika mõte on järgmine: oletame, et mõnes olukorras on teie võiduvõimalus 20%. See tähendab, et ühel juhul viiest võidate ja neljal juhul kaotate sarnases olukorras. Mängu lõpus mustas seisus püsimiseks peab teie kaotus neljal juhul olema väiksem kui ainus võit. Koefitsientide arvutamiseks on erinevaid võimalusi, üks mugavamaid on meetod, mida Roy Rounder kirjeldas oma raamatus "Easy Poker Mathematics: Secrets of No-Limit Hold'em".
7. samm
Lisaks pokkerimatemaatika tundmisele peate oskama hinnata vastaseid nende mängustiili järgi. Teades, kuidas vastased antud olukorras käituvad, saate tegutseda enesekindlamalt, suurendades oma võitu. Praktikas harjutage esmalt mängimist oma lõbuks - see tähendab, et mitte päris raha eest, seejärel liikuge edasi mängule piiril 0, 01/0, 02 (mängu sisenemiseks vajate dollarilaua eest 1 dollarit, kuid parem, kui teil on 2 dollarit). Kui kogute kogemusi ja suurendate oma raha, saate järk-järgult liikuda kõrgemate piiride juurde.