2017. aasta sügisel ilmus erinevatel mängiplatvormidel kaks põnevat mängu erinevatelt ettevõtetelt - FIFA 17 ja PES 17. Nüüdsest peavad mängurid tegema raske valiku EA Spordi või KONAMI kasuks.
Mõlemal mänguseerial on traditsiooniliselt miljoneid fänne kogu maailmas. Seetõttu ei saa ühemõtteline väide ühe mängu paremuse kohta teise üle olla sada protsenti õige ja objektiivne. Mängijad, kes on harjunud mängima mõnda toodet, olgu siis Kanada või Jaapani firmast, jätkavad oma lahinguid oma lemmik FIFA ja PES-is. Uute simulaatorite mõningaid omadusi saate võrrelda ainult keerulisi tehnilisi üksikasju laskumata.
Üks ülaltoodud mängude edukust mõjutavatest olulistest teguritest on litsentside kättesaadavus. Selle näitaja järgi on FIFA 17 konkurentist oluliselt parem. Seetõttu saavad selle mängu valida mängijad, kellele meeldib mängida tõelistel klubidel tõelistel staadionitel. EA simulaatoril on üle kolmesaja meeskonna ja 35 liigat (sealhulgas juhtivate Euroopa meistrivõistluste teine divisjon). PES 17 ei saa sellega kiidelda (ehkki peamistel Euroopa meistrivõistlustel on teine divisjon). Jaapani simulaator on oma uues sarjas veelgi rohkem kaotanud, sest on kaotanud Hispaania meistrivõistluste (välja arvatud Barcelona ja Madridi Atletico), kõrgliiga klubide ning grandi Müncheni Bayerni ja Juventuse litsentsi. Kuid PES 17-s on nüüd erinevalt FIFA 17-st võimalik mängida Nou Campis ja Anfieldil.
Nüüd tasub rääkida mängude mängust. Selles aspektis on paljude mängijate küsitluste kohaselt PES olnud juhtpositsioonil juba mitu aastat. Jaapanlased kontrollivad mängu veidi realistlikumalt (ja seetõttu ka raskemini). Jalgpalli tehisintellekt on mängu täielikult integreeritud. Seetõttu on PES-i mängimine neile, kellele meeskondade ja staadionite litsentsid tegelikult korda ei lähe, mõnusam. KONAMI mängus pole midagi üleliigset - ainult realistlik kuiv mäng. Muide, selle simulaatori sisemine graafiline disain on palju lihtsam kui fifa.
FIFA 17 võtab aga mängu graafika enda kanda. Ta on rivaalist mõnevõrra ees. Tribüünide muru ja pealtvaatajad on veidi paremad kui PES 17-s. Mõned inimesed arvavad, et Jaapani muruplatsidel üldiselt hästi ei lähe. Samal ajal näevad mängijate näod kahes versioonis väga realistlikud (selles aspektis on valikut keeruline teha).
Kui räägime mängust ühe mängija jaoks (nimetagem seda tinglikult "karjääri" režiimiks), siis FIFA 17-s esitatakse seda täpsemalt. Härra Hunter, saate selles režiimis tema eest mängida, mitte ainult ei esine platsil, vaid saate ka treenerite, mängijatega dialooge pidada ja intervjuusid anda, nagu mängur ise valib. PES 17-l seda funktsiooni pole. Jaapani simulaatoris tegeleb loodud mängija eranditult äriga (rääkimata) - jalgpalli mängimisega.
PES 17 võistleja peamine aspekt on Euroopa karika litsents. Kui mängur soovib mängida oma lemmikmeeskonnas Meistrite liigas või Euroopa liigas, peab ta kindlasti valima PESi, sest FIFA-s neid turniire pole. Lisaks saate Jaapani simulaatoril osaleda Lõuna-Ameerika karikaturniiridel.
Seega on mõlemal mängul omad eelised. Seetõttu teevad mängurid valiku lähtuvalt oma isiklikest eelistustest teatud aspektides, olgu selleks siis litsentsid, graafika, mängimine, "karjääri" režiim või soov mängida Euroopa võistlustel. Muidugi saab vabade kohtade olemasolul osta mõlemat põnevat mängu. Kuid konkreetse sarja pikaajalised fännid ei kahetse, kui nad teevad oma valiku jätkuvalt ainult FIFA või PES-is.