Heegeldatud kala võib olla didaktilise vaiba, pesulapi, padja või mänguasja element. Sellise käsitöö jaoks pole vaja niite spetsiaalselt osta. Lõngajäägid, mis on alati näpunäite kastis, sobivad üsna hästi. Luffa kala saab kududa erksast sünteetilisest nöörist.
See on vajalik
- - ülejäänud lõng, umbes sama paksusega:
- - sobiva suurusega konks.
Juhised
Samm 1
Mõelge mis tahes kala pildile. Näete, et tema keha on ring või ovaalne. Sellel võib olla ka kolmnurga lähedane kuju. Uimed ja saba on kõige sagedamini kolmnurksed. See on kudumise lähtepunkt. Mustri võib ära jätta. Mänguasja või padja jaoks vajate aga 2 torsoosa ja need peavad olema samad. Seetõttu pidage meeles või kirjutage üles, kui palju te silmuseid lisate.
2. samm
Didaktilise vaiba elemendi ja pesulapi kala jaoks koo lame ovaalne. Tehke ahelsilmuste kett. Seda ei ole vaja sulgeda ringikujuliselt, see asub ovaali keskel. Keti lõpus tehke tõusul 1 silmus ja koo rida lihtsaid postitusi. Esialgses silmuses seo neist veergudest 3 kinni. Pöörake töö nii, et järgmine rida oleks kootud keti teisel küljel.
3. samm
Seejärel koo lihtsad veerud spiraalselt, lisades silmuseid ühtlaselt. Esialgse keti otste vastas koo 3 või 5 ühte veergu, nagu tegid esimeses reas. Nende vahel koo ka 2 veergu ühes, nii et ovaal jääb tasaseks. Siduge see soovitud suurusega.
4. samm
Mängukala või -padi valmistamiseks koo 2 kõrgendatud ovaali. Käivitage need samamoodi kettiga. Kolmest reast kuni iga viienda veeruni seo kaks. Keha ei tohiks kortsuda, vaid peaks olema piisavalt kumer, et sinna mahuks tükike vahtu või parapli. Ühendage keha pooled lihtsate veergudega, jättes väikese auku ja niiti purustamata. Kraami mänguasja sisse ja pitseeri õmblus.
5. samm
Uime saab kududa kohe kehast. Märkige selle algus ja lõpp kala tagaküljele. Koo rida erineva värvusega niitidega. Alates teisest reast alustage silmuste sujuvat langetamist, moodustades kolmnurga. See võib olla ükskõik mis. Näiteks saate servade ümber ühtlaselt kahandada 1 silmus igas paaris real. Siis saate võrdse kolmnurga. Ja kui vähendate 1 silmust eest läbi rea ja tagant läbi 2, saate saba poole kaldu uime. Tehke kala kõhule 1 või 2 uime. See võib olla lihtsalt triip, mis algab ka kehast. Koo need soovitud pikkusesse ilma silmuseid lisamata või lahutamata.
6. samm
Seo saba kinni. See detail võimaldab teil näidata kujutlusvõimet nagu keegi teine. Saba saab teha näiteks joonlaua ääres heegeldatud ääre kujul. Saate seda teha mitme mitmevärvilise triibu või kolmnurga kujul. Ka kinnitusviisid võivad olla erinevad. Näiteks siduge ribad kokku. Pange need kokku joondatud lühikeste külgedega, heegeldage ja siduge oma torso tagaküljega. Mitu kolmnurka saab omavahel ühendada. Kui teil on lahtisi sünteetilisi niite, tehke neist hunnik, kinnitage see ühe otsaga keha külge ja kohevake teisega.
7. samm
Tikkige silmad ja suu. Neid saab kududa. Silma jaoks sisestage 5-7 õhksilmuse kett. Sulgege see ringis. Seo rõngasse 10-15 topeltheegeldust. Seo silm oma torso külge.