Resident Evil on üks suurimaid mängusarju: kokku võib selle alapealkirjaga leida üle 20 erineva projekti - ja isegi põhiliinil (välja arvatud uusversioonid ja spin-offid) on 5 täieõiguslikku projekti. Teineteisest ei erinenud õudusmängud siiski liiga palju ja seetõttu on peaaegu kõigi osade läbimise kohta lihtne sõnastada üldisi nõuandeid.
Juhised
Samm 1
Esimesed kolm osa on pigem seiklus kui märulifilm. Seetõttu tuleks mängule läheneda vastavalt: uurige hoolikalt siseruume ja kuulake tegelase kommentaare, need aitavad teil mõistatusi lahendada ja hajutatud saladusi leida. Jälgige eesmärke ja praeguseid ülesandeid, et teaksite alati, kuhu minna. Püüdke mitte relvade jaoks padruneid laiali puistata: hoidke alati midagi "vihmaseks päevaks", sest võite ootamatult kohata ülemust, kellest ei saa ilma hea varustuseta alistada. Muidugi ei tohi unustada esmaabikomplekte, millest teie nimekirjas peaks kõige raskemaks lahinguks piisama.
2. samm
Seeria neljas osa on puhtatõuline põnevusmäng. Igasugused mõistatused võite peaaegu täielikult unustada, need on haruldased ega tekita tõsiseid probleeme - seekord on põhirõhk laskmisel. Kõigepealt treenige ennast olemasolevaid relvi pidevalt muutma ja täiustama. Raha kokkuhoid ei ole tulus lihtsalt seetõttu, et raiskate palju elusid ja kannatate selle tõttu ravimite otsimisel. Liikumine: tegelane ei saa sihtimise ajal käia, seega kasutage iga võimalust zombide eest põgenemiseks. Õppige pildistama nii täpselt kui võimalik - ainult peas, see aitab säästa kassette, millest (nagu arendajad on mõelnud) ei piisa kunagi.
3. samm
Resident Evil 5 töötas välja neljanda osa ideed, kuid muutus koostööaldiks. Nüüd mängite meeskonnas (inimese või arvutiga) ja seetõttu tuleks kõik kohustused jagada. Esiteks on võitluse tasandil oluline jagunemine: üks tegelane peab lööma kaugelt, teine ründama lähedalt ja juhtima tähelepanu. Relvade eraldamine selles lähenemises on samuti ilmne: lähivõitleja peab olema relvastatud püssiga, tema partner peab olema relvastatud millegi täpse. Proovige kasutada ka dekoratsioone: need valitakse sageli spetsiaalselt, et mängijad saaksid lahku minna ja oma efektiivsust suurendada.