Minecraftis esemete parandamine on osa mängust. Kahjustatud relvi, soomust ja tööriistu saab Minecraftis parandada. Mängu vibu saab parandada kahel viisil.
Juhised
Samm 1
Kõiki mängus olevaid relvi, tööriistu ja soomust on kahte tüüpi - lummatud ja võlutud. Esimese parandamiseks vajate alasi, millel saate mitte ainult esemeid parandada, vaid ka kombineerida erinevaid lummusi. Ühissoomust, relvi ja tööriistu saab meisterdamise (eseme loomise) aknas parandada.
2. samm
Töölaua või inventari akna abil saate kombineerida kaks kahjustatud eset, kui need on valmistatud samast materjalist, see tähendab, et võite ühendada kaks kahjustatud raudmõõka, et saada üks vähem kahjustatud. Kuna vibu saab valmistada ainult puidust, ei kehti see reegel selle kohta. Vastuvõetud eseme seisukord sõltub alati sellest, kui tugevalt olid remondiks kasutatud originaalsed kahjustatud. Seega, kui teil pole probleeme ressurssidega, eriti niitidega, on uue vibu valmistamine palju lihtsam. Minecraftis tavaliste tööriistade parandamine pole eriti mõttekas. Nõiutud inimestega on see hoopis teine lugu.
3. samm
Kahjuks ei saa lummatud esemeid meisterdamisaknas parandada, kuna see hävitab kasulikke omadusi. Loitsu säilitamiseks peate kasutama alasi. Alasi valmistamiseks peate töölaual täitma ülemise horisontaalse joone rauast plokkidega, alumise rauast valuplokkidega ja asetama teise rauast valuploki keskmisse lahtrisse. Alasi võimaldab teil esemeid parandada vastavalt materjalidele, millest need on valmistatud, vastavalt sellele saab vööri parandada pulga või niidiga.
4. samm
Üksuste parandamiseks või nende lummuste ühendamiseks vajate kogemusi. Kogemusi saab omandada mineraalide (kivisüsi, lapis lazuli, punane kivi, teemandid) kaevandamise või koletiste ja loomade tapmise teel. Iga alasi protseduur nõuab teatud tasemeid. Näiteks lummatud vibu lihtsalt niidi või pulkadega parandamine viib tegelase kuni viie tasemeni. Kui soovite ühendada kaks lummatud vibu erinevate lummustega, võib see võtta kuni nelikümmend taset.
5. samm
Alasi peal saate vööri mitte ainult kinnitada, vaid anda sellele ka erilise nime. Sellise nime pikkus ei tohi ületada 30 tähemärki. See protseduur nõuab ka teatud kogust kogemusi, tavaliste esemete jaoks on see vähem, lummatud - rohkem.